《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀劉備重做視頻評測: 劉備重做技能屬性一覽: 整改技能屬性: 基礎移速:350 → 380 基礎生命:3225(+189*英雄等級) → 3450(+262*英雄等級) 基礎攻擊:169(+16.8*英雄等級)→ 163(+14.3*英雄等級) 基礎護甲:88(+15.8*英雄等級) → 113(+21.1*英雄等級) 重做技能: 被動:火銃發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續6秒,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數的總傷害(建筑不受額外彈丸影響) 技能1:劉備短時間提高移動速度40%,持續1.5秒,并在下次射擊時擊發兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害 技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能2秒冷卻時間 技能3:劉備清除身上的控制效果,并獲得護盾,護盾存在期間劉備免疫控制,并會將普攻和技能造成傷害的50%轉化為護盾值(對小兵野怪為20%),護盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續6秒 重做思路: 劉備已經處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰士和射手之間的獨特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩定的遠程輸出,這使他難以成為合格射手。同時又缺乏戰士的豐富特性來確保普攻輸出環境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯的清野效率。一旦進入戰團,常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應便被轟成渣。這種單調的兩極化體驗是我們不希望的。 考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風險和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿墻,你需要一定的預判才能順利懟到敵人。在重新設計3技能時,我們希望它能夠為劉備創造持續輸出的環境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了 輸出傷害轉化為護盾值機制+霸體護盾 的組合,在護盾不被打破時,劉備將成為一個不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態比例,保住護盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點。而應對者則最好集火劉備,在第一時間擊破他的護盾。 王者榮耀劉備重做視頻評測就為大家介紹到這里啦,更多王者榮耀精彩內容,只在綠茶軟件園哦! 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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