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王者榮耀游戲黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

王者榮耀游戲黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

更新時間:2023-03-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

我們都知道, 現在的黃忠大招有著5秒預熱時間才能進入最大射程, 而現在直接就是最大射程和攻擊力, 但只有5次普攻機會, 冷卻時間也大幅度的延長了, 攻擊次數確實少了, 但是傷害卻增加了。

王者榮耀黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

這是正式服和體驗服的黃忠大招傷害對比, 在同樣一級, 沒有裝備任何銘文的情況下, 相信大家也能看出來是提升了接近一倍的傷害, 傷害可怕!

王者榮耀黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

這是15級后神裝的傷害, 也是近乎于一半的傷害差距, 當然這是沒有計算暴擊, 如果算上無盡之刃滿符文, 那么1下暴擊直接3000+, 5下普攻直接破萬, 擁有恐怖的爆發性能。

王者榮耀黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

擁有這樣的傷害的黃忠, 不再像之前初始傷害不夠, 容易被刺客和法師切死, 這樣超遠的攻擊, 兩炮, 甚至一炮就能解決一個脆皮的爆炸傷害, 之后黃忠甚至有了新套路, 例如成為打野新寵也有可能。

王者榮耀黃忠大招是廢了?但是傷害卻增加了

不知道大家認為是改版的暴力黃忠好, 還是之前的守塔黃忠好呢?歡迎討論哦~


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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