《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀新一起問答社來了, 都一起來看看今天為大家帶來什么樣的解答呢! 問題一 現在S9剛剛開啟, 到底幾黑排位最容易上分呢? 根據走訪不下50位30星以上的王者召喚師得出以下的結論。 五排>三排>單排>雙排 問題二 什么是蛇皮走位呀? 蛇皮走位就是有傳說中的S型走位!用來躲避虞姬1技能那樣非指向性技能非常好使~ 除了蛇皮走位以外, 還有螺旋走位。 螺旋走位比蛇皮走位更講求意識, 需要猜出對方的下一步想做什么, 各位召喚師好好練習吧~ 問題二 我在訓練營測試裝備時發現, 單出痛苦面具秒傷是四千多, 可是實戰卻沒有這個傷害, 為什么呢? 首先, 痛苦面具的被動能造成目標當前生命值8%的法術傷害, 木樁人血量很高, 所以打出的傷害也會非常高~ 另外, 在實戰中, 輸出會受敵方的裝備與銘文所影響, 所以實戰會比訓練型打出的傷害要少~ 問題三 不死鳥之眼的被動會不會影響蘇烈的被動生命加成?另外會不會影響復活甲的被動呀?求解答。 蘇烈的被動會受不死鳥之眼所影響, 但是復活甲是固定復活量, 所以不受其影響。 問題四 網上流傳制裁夢魘不會對吸血銘文的吸血減半, 如果是真的, 銘文是否有必要滿吸血? 這個是真的, 制裁和夢魘之牙針對的是裝備與技能效果, 對于銘文所附加的吸血屬性并沒有起到限制的作用。 但是有沒有必要銘文滿吸血, 這個要看個人選擇了, 有人喜歡打吸血流, 有人喜歡打輸出, 咸魚白菜各有所愛。 問題五 在當前S9新賽季中, 什么樣的裝備會比較強勢呢? 這個問題問得非常好, 現在新版本當中, 性價比最高的莫過于紅蓮斗篷了~新版本中, 紅蓮斗篷相比以前有了質得飛躍, 裝備的被動傷害有了很大的提升, 幾乎是坦克必出的裝備, 強烈推薦坦克在這個版本出哦! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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