《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀紅藍buff效果介紹: 原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果, 將改為每隔一定時間, 普攻命中會觸發范圍減速效果, 造成一定程度減速, 持續一段時間。 遠程英雄普攻命中會產生范圍爆炸, 對目標周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害, 這個傷害有CD。 針對遠程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。 另外, 王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手, 這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受, 因此我們增強了減速效果的爆發性和范圍, 同時削減了減速效果的連續性。 王者榮耀紅藍buff持續時間: 紅藍buff持續時間為70秒 大小龍buff持續時間為90秒 王者榮耀紅藍buff多久刷新一次? 王者榮耀紅藍buff刷新時間大約2分鐘。 前期打野英雄和法師的藍BUFF分配 首先我們來分析一下這兩類英雄拿藍BUFF的優點和缺點, 如果是打野英雄拿了藍BUFF, 就能直接升到2級, 無論是經濟的發育還是經驗的發育, 都趨于一個正常的發展態勢。 這個時候就取決于操作法師玩家的脾氣, 如果是脾氣差的, 就會掛機, 罵人, 甚至送一血;脾氣好點的就不說話自己去清理兵線。 在清理兵線的時候也會釋放技能, 中路法師一般耗藍都很嚴重, 類似于王昭君、甄姬和貂蟬這樣的英雄。 如果在沒藍的情況下, 回城補藍可能需要耗費很多時間。 這個時候回城, 對方可能會趁機打掉防御塔很多血。 所以考慮到真正的需要性, 小編建議第一個藍讓給法師。 法師前期缺藍會造成很多的不便, 但是打野英雄前期對藍的耗費量不是特別大, 而一個藍BUFF的經驗和金幣也很容易彌補, 即使沒有藍了, 作為一個不在線上的英雄來說, 回城補一下也是沒有什么損失的。 而且打野英雄多半都有位移技能, 想必移動起來也是非常方便的。 等到法師出了圣杯等可以回藍的裝備, 就對藍BUFF的依賴性不是那么大了, 這時候打野英雄就可以肆意妄為地清野怪。 但是可不要忘了去線上支援喔! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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