《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀重做項羽解析 項羽技能加點攻略 項羽作為游戲前期系統贈送的坦克英雄, 相信大家都非常的熟悉, 目前版本中的項羽在戰斗中可謂是中規中矩, 一技能的撞人是其核心, 將敵人撞入己方的防御塔、包圍圈或者撞離隊友保護隊友都非常的給力, 但是沒有了一技能的項羽整體實力就大打折扣, 成為了一個活靶子, 無法有效的保護自己的隊友。 那么重做后的項羽會帶給我們怎樣的體驗呢?下面我們就一起來看看王者榮耀重做項羽解析吧! 王者榮耀項羽技能重做解讀: 技能重做前后對比: 基礎生命:3535(+380.2*英雄等級) → 3062(+261.4*英雄等級) 基礎護甲:123(+26.5*英雄等級) → 103(+22.3*英雄等級) 被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值6%的物理傷害, 但對每個目標每6秒只能觸發一次 被動:取消低血量狀態下的傷害加成效果 被動:CD:120秒 → 90秒 1技能:傷害段數:3 → 2 1技能藍耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv) 1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 14/13/12/11/10/9 秒 1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) →120(+24/Lv)(+0.48Ad) 2技能:取消格擋傷害的設定 2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值 2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒 → 固定9秒 3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒 3技能:增加被動:對于低于或等于自身等級的目標造成15%傷害 3技能:增加內外圈判斷, 內圈傷害同原版本一致, 外圈僅造成60%傷害 3技能:內圈傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad) 3技能:外圈傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad) 可以看到技能調整的范圍比較大, 主要是增強 項羽的清兵的對線能力, 同時項羽的大招也更有威脅力, 對于等級比自己低的敵人還有額外的傷害, 所以 項羽發育起來后傷害也是很可觀的! 王者榮耀項羽重做技能介紹: 首先這個被動, 新增一個普攻百分比傷害, 但是是每8秒才能觸發一次, 經過體驗服測試, 普攻可以造成10%的自身最大生命值。 注意啦, 這里是自身最大生命值, 也就是項羽血量越高, 造成的百分比傷害則越高。 大后期懟脆皮, 被動一下能打掉1000+血量, 傷害相當可觀。
1技能每段傷害大幅增加。
2技能格擋被動更改, 護甲會轉化為生命值, 護甲越高, 血量越多, 這相當于就是給項羽更高護甲與血量, 生存和傷害急劇上升。 換個說法, 反傷刺甲能為項羽提供420護甲+40攻擊+630最大生命值, 額外增加630血量, 收益巨大;極寒風暴能為項羽提供360護甲+20%冷縮+540最大生命值, 額外增加540血量, 收益巨大。 總之, 項羽在護甲裝備上, 要比其他英雄至少額外獲得二分之一的收益。
3技能新增被動:等級碾壓, 項羽等級不低于目標, 則攻擊目標會附加30%的額外傷害, 這被動非?植懒, 搭配其他技能傷害, 總體傷害暴漲, 尤其是那個百分比被動。 所以還沒有入手項羽的玩家, 可以考慮 入手, 項羽和虞姬搭配還會有意想不到的效果哦! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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