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9月8日周瑜會加強,周瑜再次進行了調整

9月8日周瑜會加強,周瑜再次進行了調整

更新時間:2023-03-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀體驗服9月8日更新, 周瑜再次進行了調整, 根據爆料重做之后的周瑜將會在本月大力推出, 目前體驗服的更新情況表面他可能會在下周期間會推出了。 9月8日周瑜會加強,周瑜再次進行了調整

王者榮耀體驗服9月8日更新 周瑜最后版本調整

英雄的調整

周瑜

數據反映出周瑜的傷害有些超標了啊, 是不是, 然而前期由于2技能過長的充能時間, 又有些顯得無事可做。 我們會針對這兩點進行了大力調整。

被動:傷害值:135(+9*英雄等級)(+0.18Ap) → 125(+9*英雄等級)(+0.17Ap)

1技能:風區擴散加大的火區傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap)

2技能:直接加大傷害:270(+50/Lv)(+0.36Ap) → 250(+50/Lv)(+0.34Ap)

2技能:火區持續傷害:135(+25/Lv)(+0.18Ap) → 125(+25/Lv)(+0.17Ap)

2技能:技能充能時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒 → 固定10秒


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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