《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 刺客英雄, 在游戲中主要擔當切入型角色, 其作用在于擊殺己方后排或牽制己方主要目標, 限制己方輸出英雄能力, 為團隊創造優勢。 大多數刺客在初期都會以打野的方式來進行發育。 王者榮耀中, 刺客英雄大多數都具備以下相同的特點:爆發高、機動強、血量薄。 大部分刺客為物理爆發傷害, 個別英雄如:貂蟬、不知火舞為法術傷害。 克制方式 在團隊中刺客英雄因為其多以打野方式進行發育, 并且經濟往往是團隊中較好的。 說到克制及針對, 我們就需要從其經濟發育方式入手進行反制。 其次要根據其輸出方式進行針對。 最后選擇搭配合適的陣容。 野區壓制: 如若對手存在對我方后排有較大威脅的刺客, 那么在游戲初期就需要與隊友配合, 在野區對其進行壓制, 從而限制其經濟發育。 前中期, 射手、輔助清完兵線后即可雙人入侵野區, 能叫上打野更好。 往返于敵方野區和兵線之間, 最大程度可以限制對手打野發育。 裝備壓制: 團戰時期, 刺客往往會選擇繞后或包抄切入我方后排, 此時輔助與前排盡量將注意敵方刺客動向, 保護己方后排。 但是無論如何保護, 總有失誤的時候。 不能避免就選擇其他方式彌補。 刺客輸出打法往往都是一波流, 一波傷害打完即走, 否則很容易被己方隊友集火擊殺。 那么針對敵方經濟發育好爆發高的刺客英雄, 此時射手可以搭配名刀司命, 法師選擇輝月可以安全度過敵方刺客的一波切入, 從而增加容錯率。 陣容壓制: 另外在陣容方面也可以適當選擇英雄來針對。 若對方陣容存在李白、韓信、露娜等這種一波流英雄, 那么我們可以選擇控制技能多的英雄來加以針對。 此時己方建議搭配墨子、鐘馗、東皇太一這種超強控制的英雄。 首先在團戰期間, 李白需要利用小兵或野怪解鎖大招, 借助一技能近身我方后排。 此時的鐘馗、墨子則可以貼身我方后排英雄, 預判敵方李白即將突進時機, 開啟大招。 時機得當, 使用一技能的李白將會被鐘馗與墨子直接控住暈眩, 不能釋放大招, 期間李白無法釋放大招, 并且控制完畢, 李白的一技能也已進入了冷卻狀態, 不能撤回到一技能釋放最初的位置, 此時配合隊友可以輕而易舉的擊殺李白。 若對手存在孫悟空、露娜這種較為靈活的英雄, 亦或者是韓信、花木蘭擁有霸體技能的英雄。 普通的控制技能對他們來說用處不大了, 此時則可以搭配東皇太一進行針對克制。 東皇太一大招無視凈化、霸體狀態, 可以完美得壓制各種刺客。 實例分析 李白:作為射手或法師在視野能見到李白的情況下應當立刻后撤, 保證距離趁早做出反應。 李白解鎖大招后, 二段技能貼臉速度極快。 韓信:敵方打野為韓信時, 盡可能想辦法將其藍反掉。 韓信技能CD快, 耗藍迅速, 缺藍的韓信其機動性將大打折扣。 注意推線不要太深, 更不能壓塔推線, 韓信位移以及穿越地形能力公認第一。 露娜:在露娜進入己方視野時, 盡量保證其技能不能命中自身, 同時還需要注意與附近野怪及小兵保持適當距離。 露娜可以將任和可標記目標做跳板近身目標英雄。 花木蘭:同樣保證自己遠離兵線或野怪, 因為花木蘭可以借助一技能二段近身。 蘭陵王:蘭陵王開啟大招后處于隱身狀態, 此時需要注意己方頭上的感嘆號的出現時間。 盡早與己方有控制的輔助或戰士靠攏, 避免被秒殺。 在眾多射手中有一個獨特的英雄, 特殊的技能機制使得其天生不懼刺客, 并且還有能力與刺客對拼, 那就是虞姬。 虞姬二技能可以實現2秒免疫一切物理傷害, 而正是這兩秒物理免疫成為了虞姬面對刺客獨有的優勢!所以, 懼怕刺客的玩家可以選擇虞姬上陣。 總結 刺客主要以收割和單挑能力著稱, 在游戲中, 選擇后排英雄脆皮玩家盡量保證與刺客的距離。 同時利用以上說到的壓制經濟、針對裝備、克制陣容等方式, 可以對敵方刺客英雄造成極大的影響。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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