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嚴防沉迷措施:12歲以下每天限玩1小時

嚴防沉迷措施:12歲以下每天限玩1小時

更新時間:2023-04-06 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

要說當前最火的游戲是什么

必須是王者榮耀

不管成年人還是小孩

都是其忠實用戶

都知道打游戲容易上癮

尤其對于自制力不好的小學生來說

簡直玩到停不下來

前幾天

杭州夏衍中學教師蔣瀟瀟一篇名為

《懟天懟地懟王者榮耀》的文章引發熱議嚴防沉迷措施:12歲以下每天限玩1小時

這位老師認為

手游成了新時代的“黑網吧”

很多人直接把矛頭指向了《王者榮耀》

對此, 有消息傳出,《王者榮耀》將推最嚴防沉迷措施:12歲以下每天限玩一小時,

包括限制每天登陸時長、綁定硬件設備實現一鍵禁玩、強化實名認證體系等手段.

9點之后就不能登錄, 可以防止小學生們晚上偷偷玩, 不耽誤睡覺的時間。 這也告訴廣大玩家, 以后打游戲最好9點之后, 可以完美避開小學生……

《王者榮耀》雖推出了這項措施

但還是治標不治本

未成年人自制力本來就差

把這個責任丟給游戲廠商

還是有點太草率

今天有王者榮耀

明天還會有更多的游戲

關鍵還是要家長做好監督

如果單純靠游戲規則來限制孩子

是起不到關鍵性作用的


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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