《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 歡迎來到草民爆料廣場, 我相信大家都聽過鎧即將出現或者爆料的信息, 然而在昨天, 發現進去游戲鎧有再次改名字了, 可能因為名字才遲遲未出現, 當然也都會在暑假登陸的, 這個大可放心, 先看看他的技能介紹和改了什么名字! 記得最早的時候叫拉斐爾。 不知道是不是另外一個英雄! 第一次更名為鎧, 然后又將模型重新制作, 摘除掉面具, 不知道是不是皮膚... 第二次更名為魔鎧, 這個名字我怎么感覺又點lo呢.... 定位:戰士/坦克 機制:打法可能跟典韋類似, 又將開啟瘋狗模式 上線時間:預計S8賽季, 暑假期間吧! 價格:13888金幣/588點券 魔鎧技能: 被動:魔鎧擁有精湛的戰斗技巧, 如果凱的揮砍(普攻與二技能)只命中了一個單位, 則這個單位受到50%額外傷害。 一技能:魔鎧向前投擲刀刃, 在敵人中最多彈射4次, 對目標造成xx點物理傷害和減速, 命中的第一個單位將會受到額外眩暈和減速效果, 如果該技能至少命中一個單位, 則會回復生命值與30%冷卻時間。 二技能:魔鎧向前連續揮砍, 造成xx點物理傷害, 第二刀會造成額外的擊飛效果, 同時使下一次普攻獲得額外的傷害和沖鋒效果。 三技能:在1秒的延遲后魔鎧召喚魔魔鎧, 造成范圍xx點法術傷害, 并強化自身攻擊力、移動速度、格擋、法術吸血, 同時對周圍敵人造成法術傷害持續十秒。 被動:脫離戰斗后魔鎧的生命、能量恢復、移動速度將大幅度提升
草民點評:從這個技能可以看出又是一個無腦沖撞的英雄, 又一個擁有超高顏值的男人, 而且還是高大威猛! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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