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周瑜改版滿屏地獄火 榮升峽谷最強群攻英雄

周瑜改版滿屏地獄火 榮升峽谷最強群攻英雄

更新時間:2023-04-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

周瑜

  作為王者峽谷的老牌英雄, 周瑜在征戰了一年多以后, 已經漸漸難以適應峽谷當今的戰斗環境。 他對敵人的威脅依賴多技能連續命中, 而在快節奏的戰斗之中, 這十分難以達成。 正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬于自己的特長, 無論從射程、控制、爆發都被其他法師蓋過。 因此, 尋找一項獨特的能力, 成為我們重做周瑜時主要思考的問題。

  這一次, 我們嘗試從現實世界尋找靈感。 周瑜最為世人傳唱的事跡, 莫過于火燒赤壁。 他在現實中克敵制勝的方法, 是不是也能在王者峽谷中重現呢?赤壁之勝, 源于周瑜對風與火的巧妙運用, 用有限的火種與正確的風向, 在敵陣中制造出了一片火海。 于是便有了最初的思路:將“控風”與“引火”作為基礎技能, 將“風助火勢”作為擴大火海的手段同時也是主要技巧空間, 將“AOE范圍最大”作為周瑜的核心特征。

  重做后的周瑜會是陣地戰的能手, 適當的布置火種位置并控制風向, 可以讓火焰鋪滿屏幕, 讓敵人始終處于灼燒之中。 如果周瑜能夠在隊友保護之下推進, 那么火海便會不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延, 讓敵人無處躲藏。 不過, 敵人不會像赤壁之戰的曹軍一樣鐵索連船, 要想讓火焰吞噬敵人, 周瑜在設置火種和風向時會有諸多考驗。

  被動技能——引燃

  周瑜的普攻和技能傷害會對目標疊加引燃印記, 持續4秒。 疊加滿4層后目標被引燃, 減速1秒, 并且在4秒內每秒承受一定法術傷害。 引燃期間目標不會再被疊加印記

周瑜改版滿屏地獄火 榮升峽谷最強群攻英雄

  技能1——東風浩蕩

  周瑜周圍產生單向風區, 持續5秒。 火區若被風區持續覆蓋1.5秒, 會朝風向方向蔓延出新的火區。 風區內的火區存在時間將被延長。 風區內己方英雄移速提升, 敵方英雄移速降低。 狂風吹起瞬間, 還會將周圍敵人朝風向方向擊退

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  技能2——流火之矢

  周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域, 火箭失落地造成法術傷害, 并點燃該區域, 持續2秒, 期間每0.5秒對處于該區域的敵人造成一次法術傷害

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  技能3——烽火赤壁

  周瑜下令發射火箭失轟擊指定區域, 造成傷害并制造一塊點燃區域持續造成傷害。 之后2秒內可以下達第二次轟擊命令:以第一次指令位置為起點, 朝向第二次指令方向的狹長地帶轟擊造成造成傷害, 并制造3塊點燃區域

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《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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