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王者榮耀游戲策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

王者榮耀游戲策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

更新時間:2023-04-08 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

王者榮耀體驗服最近出了一個娛樂模式(無限召喚), 新模式玩法在5V5王者峽谷地圖的基礎上, 通過增加隨機地圖事件等各種手段加快游戲節奏, 并且策劃這次又與玩家進行互動問答, 幫玩家們解決一些疑難問題。

  一、皮膚價格和特效問題

王者榮耀策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

  玩家問:英雄皮膚等級設計我覺得很亂!有的沒等級的皮膚有特效。 而有些勇者皮膚卻沒有特效。 有的史詩皮膚沒有專屬語音。 官方沒有個規格的制作皮膚, 顯得既亂又不公平。 給官方個小建議:1.勇者皮膚必須要有特效。 2.史詩皮膚必須要有特效和專屬語音。 3.傳說皮膚必須要有特效、專屬語音和回城特效

  策劃答:關于皮膚定價問題, 大部分也是存在于早期的皮膚上, 這是由很早時候的歷史遺留原因導致, 而我們現在幾乎也不可能會做降價調整, 因為這樣會大幅傷害到已經購買了這些皮膚的玩家利益, 所以針對這批皮膚我們的計劃也是會逐個排期優化其品質的~請大家放心哈~

  其實我們現在就是按照皮膚不同定級對應的不同規格來制作皮膚的。 不過有些15年的皮膚不符合這個規范的, 我們也是在逐步補充優化中, 而其工作量有些大需要一個較長的周期才能完全搞完~所以還望各位玩家老爺們多些包容多些理解多給我們一些時間哈~

  小編分析:玩家可能會覺得有些皮膚不止那個價錢, 有些皮膚又太便宜, 這次策劃也給出了相應的回應, 畢竟一個歷史遺留問題, 天美也在逐漸的優化皮膚特效, 讓曾經購買皮膚的玩家不再后悔。

  二、貂蟬

王者榮耀策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

  玩家問:那個...貂蟬, 關注一下。 只求加點移速。 。 。

  策劃答:每次微博下面這么多粉絲都在說貂蟬, 我們能不關注嗎?肯定是有密切關注的, 之前也陸續跟大家溝通過策劃團隊目前關于貂蟬方面的想法, 就不贅述了~而關于移速問題, 目前340移速的英雄還有小喬、妲己、武則天、姜子牙、張良、香香、后羿、元芳、黃忠、東皇, 是否需要增加移速, 是需要結合其玩法和強度來整體考慮的

  小編分析:由于每次都有人問相關貂蟬的問題, 策劃可能都有些不耐煩了吧, 其實貂蟬在當前版本還是可以玩的, 小編看一些主播還是用的很6的, 只不過相對于削弱前弱勢了一點吧。

  三、鐘馗BUG

王者榮耀策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

  玩家問:鐘馗在草里勾人, 那個勾子顯示的亂七八糟, 希望可以優化掉

  策劃答:確實是有這個bug, 而在這個娛樂地圖“無限召喚”中, 這個bug會更明顯的觸發出來, 我們現在也在抓緊修復中哈~

  小編分析:小編自己在玩的時候, 遇到鐘馗, 那鉤子好像要飄起來了一樣, 完全不知道他鉤的是哪個方向, 希望天美盡快優化這個bug吧。

  四、英雄強弱與皮膚

王者榮耀策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

  玩家問:最近的建議:地獄火特效修復, 鐘馗鉤子bug優化, 快出個馬克皮膚謝謝, 貂蟬加點移速, 趙云一技能距離還回來現在真的太短, 娜可露露還是廢的不行求加強, 老夫子捆人能不能時間短點?那么多站樁擼真的好嗎?露娜李白能不能別改至少別削弱

  策劃答:這位同學你的問題太多了, 下次能一個個說么, 這樣我們還可以交流下為什么策劃團隊是這樣考慮的。

  1、地獄火動態效果已修;

  2、鉤子bug在查;

  3、馬克皮膚需要等;

  4、貂蟬移速會再觀察;

  5、趙云距離已合適;

  6、娜可露露要加強;

  7、老夫子捆人時間暫未考慮調;

  8、英雄過于強勢肯定會削的~

  小編分析:這個玩家的問題很多啊, 看來這些英雄應該都是他喜歡的吧, 小編個人覺得, 一個游戲畢竟不可能滿足所有人的, 如果把你的英雄池加強了, 讓其他玩家又怎么玩呢, 競技游戲英雄之間只能起到一個相對平衡的狀態吧?具體操作還是得看召喚師們!

  五、輔助太強

王者榮耀策劃爆料:老皮膚逐步優化貂蟬不加強

  玩家問:策劃我想問一下, 王者榮耀輔助就應該有輔助的樣子, 每個輔助都有自己鮮明的特點, 加強傷害到賬我們排位恐懼這些輔助, 2000經濟莊周追著5000經濟虞姬打, 8000經濟太乙炸一下1w經濟小喬半血沒了, 這些是設計輔助當初的特點嗎, 輔助的特點難道不是自己原本的特性, 單純的加強傷害讓我們更多的人來玩輔助嗎

  策劃答:莊周在修復其bug后傷害確實還是略有些超標, 我們會隨后再解決下關于莊周傷害的問題。 而太乙真人之前是因為對其控制能力和加速效果都做了削減, 同時我們也希望其可以有選擇出肉裝或出法裝兩種選擇, 所以給予了其傷害上的補償, 目前從強度上看還是達到預期了的, 我們也會再對他持續觀察的

  小編分析:最近莊周的使用率是大大提高了, 可能有些不受控制吧, 但是還是有針對他的方法的, 一個東皇太一就可以讓這只魚跳不起來了。 天美對輔助英雄的感動也是希望更多的玩家去嘗試輔助這個位置吧。

  六、段位問題

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  玩家問:策劃大大, 請問網上說的要增加至尊黑曜段位是真的嘛

  策劃答:是的哈, 具體可以看昨晚的體驗服公告。 而在新賽季中, 繼承段位時的降幅相對s7賽季也有顯著減少, 鉑金段也縮短為4顆星和4小段

  小編分析:看來玩家還是得多關注更新公告呀, 話說這次段位的改動和連勝加分機制小編是非常喜歡的, 又可以跟小伙伴飛速上分了!!


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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