《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 聽說周瑜大都督要重做了!這是真的嗎??而且新版周瑜將會在體驗服最新上線, 如果是真的那么廣大小伙伴們的呼聲終于被某些人聽到咯, 這應該是個福音了吧, 應該能解決周瑜這位比較尷尬的英雄了。 小伙伴們都知道現在的周瑜已經漸漸難以適應王者峽谷的戰斗環境, 他對敵人的威脅都來源于多技能連續命中, 在如此快節奏的現在, 很多人都抱怨說很難完成啊。 缺少自己的特長, 無論是射程, 控制, 爆發都被其他法師蓋過, 引燃, 被動, 眩暈一旦失去命中那么周瑜將沒有任何特點可言 新版本的周瑜重做思路就是從這幾點開始, 首先普攻和技能都會疊加引燃印記, 疊滿四層后目標會被引燃減速, 并且在一段時間內每秒承受一定的法術傷害, 這樣的一個debuff是不是很給力呢!當然了在引燃期間是不會繼續疊加的, 這樣也避免出現無限疊加的bug . 一技能會改為東風浩蕩, 自身周圍產生單向風區持續一段時間。 風區內己方英雄移動速度提升敵方則是被減速。 狂風吹起階段會將敵人朝風向方向擊退, 如果在風區內出現火區, 那么火區存在的時間就會被延長。 如此掌握風與火的男人才是都督的本色啊 二技能流火之矢, 指定區域下火雨并造成法術傷害, 點燃該區域一段時間。 注意是該區域不是該目標哦, 在火雨區域期間每0.5秒敵人會受到一次法術傷害 三技能烽火赤壁, 周瑜下令艦隊發射火箭轟擊指定區域造成傷害, 制造一塊點燃區域持續造成傷害。 之后一段時間內可以下達二次命令, 以第一區域位置位起點朝第二次指令方向的狹長地帶轟擊, 并制造3塊點燃區域。 所以以后敵人跑路將會成曲線的方式, 直線情況下是跑不了的。 因為配上減速那么在此區域內只能承受周瑜大都督的怒火。!所以新版的周瑜跟適合做陣地戰英雄, 不過具體的情況大家還是自己體驗吧。 等大都督正是上線后, 估計還會有些改動, 畢竟體驗服只是體驗如果體驗不好后期肯定還會在做修改。 實際數據如何只能靠大家自行摸索了, 不行了小編已經忍受不住要去先體驗下咯 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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