《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
一般是占用最大的團隊資源的位置, 需要有強大的擊殺能力來終結比賽。 大部分是時候是選用射手英雄, 有時也會選用一些能夠連續位移完成收割的近戰英雄。 射手型: 擁有強大的單體輸出能力, 發育良好的情況下, 可以快速擊殺坦克英雄, 形成收割局面, 進而終結團戰。 推進型: 通過前期壓制快速推塔, 滾出優勢。 但可能缺乏后期的收割能力導致容易被翻盤, 最好在本方其他位置有收割英雄時選擇, 更為穩妥。 收割型: 一般等待對手交出關鍵技能以后切入殘局, 快速形成連續擊殺, 進而終結團戰。 *選擇近戰邊路來代替射手, 可能會引起隊友不理解或者戰術混亂, 有負面士氣影響, 要慎重考慮。 2號位/法師位/支援位 位于中路, 方便支援各路打架, 大都具有強大的AOE輸出能力 目前的主流節奏下, 法師因為頻繁被分經濟, 經常游走等原因, 發育非常依賴人頭 所以在中前期打架能力低下的法師, 不僅增大的隊友的負擔, 容易進入逆風局 自己也很容易因為拿不到人頭發育不良 支援型: 中前期游走打架能力較強的法師, 除中路兵線外, 還依賴擊殺和助攻獲取經濟 發育型: 獲取足夠發育后, 具有強大傷害能力的法師。 中前期可以盡中單的義務支援戰斗, 參與地圖資源的爭奪 但相比支援型法師比較軟綿無力 由于版本節奏變動, 發育型法師不太容易獲取足夠資源 發育型法師最好把前幾個藍buff讓給打野來支撐節奏 3號位/上單位/戰士位 單線發育的邊路英雄, 承擔的功能較多 當前版本由于刺客位整體走低, 且版本節奏容易讓上單抗壓發育不良 絞肉型是上單的主流選擇 絞肉型: 就是一般說的“能扛能打”的英雄, 往往依靠比較高的攻防數值硬剛拼血 但是由于機動性和瞬間爆發力的有短板, 無法刺殺后排, 大多數情況下只能在前排絞肉 絞肉型上單因為兼具了坦克承受傷害的能力, 解放了打野和輔助的選人空間 刺殺型: 有位移和瞬間爆發能力, 找到機會能單殺C位終結團戰的英雄 雖然有一定的絞肉拼血能力, 但是發育差不多情況下拼不過專業絞肉型英雄 帶線型: 帶線型主要是通過帶線牽制拖后期, 自己擁有比較強的單挑能力, 能拉扯至少2人回防 或者自己擁有全地圖支援能力, 拉扯一人回防就能起到牽制效果 對團隊意識和個人意識要求都很高 兼容型: 當陣容出現雙法師, 雙射手, 雙輔助等奇葩陣容時, 只好把一個隊員放去上單位 4號位/打野位 目前單排節奏中, 打野能拿到的資源是相當少的 尤其在劣勢局, 經常打完野刀都沒滿, 經濟高度依賴人頭和助攻, 或者入侵野區掠奪 所以低經濟情況表現差的打野很難發揮作用 本人打野水平不高(王者守門水平), 僅供參考 支援型: 支援型打野是中前期戰斗力較強, 可以配合打低級團戰和爭奪地圖資源的英雄 適應現版本主流節奏 發育型: 發育型打野現版本經常無野可刷, 不兼容主流的4保·1體系 但配合虞姬或者無射手陣容掩護前期, 也可以發育成型拯救世界 5號位/輔助位 輔助位一般來說都是團隊經濟最低的位置, 吃不到任何資源 需要低經濟情況表現較好的英雄出任, 團戰中看情況充當坦克入場絞肉, 或者在后排用控制保護射手 坦克型: 在低經濟情況下也擁有優秀抗打擊能力的英雄 可以代替其他隊友吸收第一波重火力輸出和提供控制 有時也會用來開先手或者留控制技能保護后排 坦克型輔助能解放上單和打野選擇不能扛線的刺殺型英雄 團隊型: 一般是有群體增益效果或者群體削減對方輸出, 但是自己并不是很能扛 在上單, 打野等位置有能扛傷害的英雄時再選擇會比較好, 泛用性不如坦克型輔助 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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