《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 意識跟跟細節:很多人都說意識跟細節, 那我就用舉例子 的方法說說。 1)射手素養:對面有蘭陵王這種, 打野一般先到四級, 這個時候你跟輔助肯定沒人家先到, 如果這時候蘭陵王配合對面上單, 抓一波, 你家打野沒反蹲, 可能就爆炸。 所以這個時候你要有玩射手的素養, 一定猥瑣。 就是快速清理兵線, 時刻提醒自己蘭陵王要來抓我。 如果蘭陵王在其他路出現, 你可以打的主動些。 2)射手跟輔助:射手拿紅, 如果前期自己家打野不要紅, 你拿紅 , 輔助這個時候應該先去當眼。 看對面會不會來反, 特別對面有李白, 韓信, 東皇太一的時候。 鉆三以下, 感覺幾乎沒有幾個輔助這樣做, 哎可怕啊 。 對面沒來應該迅速幫ad打, 然后走, 不要吃經驗, 不要吃經驗, 不要吃經驗。 (重要的事情說三遍)。 在不還有一種情況, 低端局經常出現, 射手拿紅自己, 輔助去線上直接把線吃了, 真的無語。 還有河道螃蟹, 無論誰打都是錢平分, 做輔助應該把經濟單獨給射手吃 。 對面上單三級以后輔助多在草里當眼, 防止對面打野過來。 有的輔助就是愛干, 見人就跟打雞血一樣, 一副我就是要懟你的樣子 , 他死了說你不上。 從來不考慮對面打野跟射手狀態敢不敢, 裝備跟等級的方面。 還有一種射手跟輔助拿了紅, 然后把下面的小野怪也收了。 大哥拜托, 給自己家打野一條活路好么。 可能就是因為你這個小動作就耽誤了打野節奏。 碰到不厲害的打野, 要是坑了, 你還得怪人家吧?經常有這樣的人。 3)支援:什么叫支援?隊友打架就去幫忙, 這就是支援么?比如上單塔下, 對面一群人。 你就要速推兵線去保護下。 即使他唄強殺了, 你也去清理下兵線保護下塔, 不要跟著殉情送。 打野在自己家被抓, 要來保護下。 對于一些必死的隊友, 就不要再去葫蘆娃救爺爺了。 射手支援應該看英雄, 馬克多發育沒末世不要亂跑。 虞姬可以多游走。 魯班這種應該輔助跟著保護, 別被抓單。 4)大局觀:到游戲加載界面看到雙方陣容的時候, 你不管玩哪個位置都可以先分析下情況。 比如對面是前期很厲害, 自己家偏發育, 就應該猥瑣些。 別亂搞事。 自己家前期厲害, 就可以適當多抓人。 在比如, 中后期你們家上路自己帶線被抓, 對面四五個去抓。 這個時候, 如果自己家隊友比較近, 可以去救。 如果遠, 或者他必死了。 那就不要去, 經常能看到一個人被抓死了, 然后隊友一個個上。 最正確的做法是, 其他隊友速度推兵線, 推塔, 拿龍, 入侵野區等。 即使他死了, 我們也從別的地方拿回優勢。 每次打團或者支援, 盡量把兵線推過河道。 兵線這東西很重要, 有時候即使團輸了, 兵線好。 他們可能會去守兵線, 也許就拿不了龍, 推不了你們塔了。 如果贏了, 選擇權在你們手里了, 可以選擇推塔或者拿龍。 5)出裝:很多人都說出裝誰不會, 可是就是很多人不會。 我身邊好幾個朋友打到了磚石白金還是用推薦出裝, 有的說麻煩, 有的但是不按照推薦出了, 但是也瞎出。 出裝其實看視簡單, 也不簡單。 真能決定你的勝率。 這游戲我發現鉆石三以下跟白金黃金沒啥區別, 坑巨多。 躺著上的, 意識好的少, 心態不行的也多。 覺得自己牛的。 有個鉆五朋友, 玩馬克說出無盡, 我說馬克吃攻速先出末世, 這是核心裝。 他說我就愛出無盡傷害高, 暴擊點人老疼了。 還有一個白金了, 也上過鉆石。 從來不出鞋, 買鞋也是先出二三個裝備以后才買。 說我玩張飛買別的先能肉一些, 我真不想吐槽了。 一個護甲鞋性價比要比那紅水晶, 布甲啥的好太多吧, 而且主要移動速度快, 敵人抓可跑的快, 也可以快速支援。 還有一種就是我比較想吐槽的, 所謂一看個攻略帖子, 一堆人在那評論。 啊, 你這出裝不對, 這個不需要什么裝備, 那個不需要什么的, 我想說, 一般會正確出裝了。 一個英雄核心裝備就那么兩件左右, 其他都是按照局勢跟情況出的, 非要爭個毛?沒有一套用到死的裝備。 反正我每次出裝都是按情況出, 一成不變是不會進步的。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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