《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀s10冷靜之靴削弱還是增強? 冷靜之靴 增加5%的冷卻縮減屬性上限后,這件裝備整體的表現是令人滿意的,對于很多英雄來說,它增加了鞋類裝備的選擇,帶來了一些新的玩法套路。但同時我們也關注到,對于本身擁有減少固定CD值能力的技能來說,這件裝備的收益有一些過高了——對于冷卻恢復速度實際的提升遠超過了5%。此次我們嘗試引入了一個新的機制,來代替增加冷卻上限的效果,希望這件裝備的收益能更加可控。 移除效果:增加5%冷卻縮減屬性上限 增加唯一被動:所有英雄技能的冷卻恢復速度加快3%~10%(隨英雄等級成長),這個效果對剩余冷卻時間小于5秒的技能不會生效。 為了更好地幫助大家了解新的機制運作方式,我們通過一個例子來說明: 滿級高漸離的大招冷卻時間為40秒,且已有40%的冷卻縮減,那么裝備了新的冷靜之靴后,大招的實際冷卻時間為: (40*(1-40%)-5)*(1-10%)+5=22.1秒 相當于獲得了(40-22.1)/40=44.75%的冷卻縮減效果 技能的初始CD越長,這個效果的收益越高。例如對于初始CD為60秒的技能,則相當于獲得了(60-((60*(1-40%)-5)*(1-10%)+5))/60=45.16%的冷卻縮減效果。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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