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王者榮耀s10英雄調整介紹 王者榮耀s10賽季英雄改動詳情

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更新時間:2022-01-15 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

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  王者榮耀s10賽季英雄調整介紹:

  戰士的護甲值全部降低,生存能力大幅削弱。

  典韋、鎧受影響最大,其中鎧在正式服已經大削,此次調整更是雪上加霜,鎧爹完全沒落。典韋是偏坦克型,雖然正式服新增吸血效果,但護甲即將被削弱,一下又回到了解放前。

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  坦克的護甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。

  其中張飛影響最大,正式服已經削弱了張飛的護盾值,再來一波護甲削弱,強勢坦克的地位難以保住。

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  速擊之槍增強

  被動附帶30普攻傷害,遠程英雄傷害翻倍,傷害還可以暴擊。

  純凈蒼穹增強

  被動60傷害值降低至50傷害值,傷害可以打出暴擊,并且遠程英雄使用,被動傷害會翻倍。

  逐日之弓增強

  主動新增附帶100普攻傷害,傷害依舊可以打出暴擊。

  總結:這三件裝備的改版,增加了射手前中期的輸出,改善射手在前中期的無力情況,純凈蒼穹肯定會大量普及,成為射手必備神裝。

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  王者榮耀本次更新重在改善射手地位,解決戰士和坦克太強勢的局面,以上內容可能會在S10賽季更新。但以上信息都是體驗服內容,暫時僅供測試,不一定會全部更新于正式服。


隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。

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