《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 喜歡這款游戲的小伙伴們還可以到綠茶王者榮耀專區或者加入王者榮耀交流群328278573 王者榮耀體驗服12月27日更新內容介紹: 為了將“五軍對決”玩法體驗打磨得更為完善,保證上線后的穩定性,我們將原定12月26日的體驗服更新版本延遲至12月27日,我們會于12月27日10:00-12月27日11:00對《王者榮耀》體驗服進行停機更新。 更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意! 【更新時間】2017年12月27日10:00-12月27日11:00(9:30關閉PVP) 【更新方式】停機更新 【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服 【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區進行反饋 【下載地址】 體驗服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新! 若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端! 【更新內容】 一、新模式五軍對決上線 玩法詳情請看:王者榮耀五軍對決怎么玩 王者榮耀五軍對決玩法攻略 二、英雄調整 1. 鎧 我們認為鎧的削弱依然不夠,依然在一定程度上壓制了射手的發揮,并且將繼續降低他在大招狀態下對射手的壓制; 3技能:傷害格擋:60/105/150點 → 60/95/130點 2. 亞瑟 為了更加清晰地區別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防御裝備的亞瑟,我們回調了之前的基礎傷害提升,并轉向了加成傷害提升的BUFF方向 2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad) → 145(+18/Lv)(+0.8Ad) 3. 典韋 典韋這次的調整 有些超出預期,我們將把一些非必要的調整先移除,這樣我們可以更加聚焦的來觀察這次的改動。 1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→ 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒 2技能:增加攻速及吸血持續時長:3秒 → 2秒 4. 后羿 雖然后羿的強度已經達到預期,但是從感官上講,我們需要極力避免后羿在開啟1技能后,對單點的傷害會降低的情況。所以 我們重新計算了1技能的成長曲線和AD加成系數。 1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad) 三、裝備調整 為了保證體驗服環境的穩定,和正式服保持一致,我們暫時將上次的裝備調整內容回滾。 速擊之槍,純凈蒼穹和逐日之弓調整至和正式服一致 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!