網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 火影忍者OL來自策劃的一封信——押鏢&劫掠系統調整。 . 親愛的忍者學員: 押鏢劫掠系統從上線之初就掀起全民押鏢劫掠的熱潮到現在,也已經伴隨大家走過了大半個年頭。這大半年隨著服務器環境的改變,當初的美好也有一些改變,越來越多的問題也逐漸凸顯。主要矛盾在于擁有劫掠資格的玩家增加,同時帶來了如下負面問題: 1、劫掠玩家變多,劫掠變成了一件需要搶的事情,經常等很久還搶不到一個SS鏢,但是為了收益又不得每天重復; 2、押鏢玩家變少,造成押SS鏢玩家幾乎必定被劫掠的事實,押鏢玩家怨聲載道; 3、押鏢和劫鏢收益差距巨大,貧富差距進一步拉開,押鏢劫掠玩家對立情緒嚴重。 基于以上種種原因,我們對押鏢劫掠進行了一次大調整(下文的押鏢劫掠若沒有說明,則都指的是SS級鏢): 首先我們需要了解,押鏢劫掠這兩種行為看起來似乎是對立的行為,實際不然,因為押鏢是押鏢劫掠玩法的根本,沒有押鏢也就無從劫掠。 鼓勵押鏢行為,保障押鏢玩家的利益,也就是保障劫掠玩家的利益。 反之如果我們一味維護劫掠行為的利益的話,勢必引發押鏢玩家的對立情緒。押鏢玩家減少,劫掠玩家的利益也會大大受損(事實上現在愿意押鏢的玩家也越來越少)。 所以我們的要通過鼓勵押鏢行為來保障所有玩家的利益。但是事實上鼓勵押鏢行為難以推進: 這是因為首先押鏢的收益必須要比劫掠低。不然大家都去押鏢,也就沒有劫掠了。 而若押鏢的收益比劫掠低,那么大家必然是傾向于劫掠的,又會造成押鏢的玩家越來越少。現在的押鏢劫掠系統就是陷入了這樣的惡性循環中。但是為了整個游戲環境的健康發展,我們必須打破這樣的惡性循環: 所以我們選擇從強制引導一部分劫掠的玩家來押鏢這個點切入,來增加押鏢的人數。為此我們做了如下調整:去掉了押鏢玩家不能劫掠/劫掠玩家不能押鏢的限制,同時共享3次獎勵次數,提升劫鏢的門檻,每次劫鏢需要消耗10元寶。 強制提升門檻是每一個設計者都不愿意去做的事情,但是確實是讓押鏢劫掠環境變好的必須之舉。 但是好處也是顯而易見的,押鏢人數變多帶來的是游戲體驗的提升:劫掠玩家每天不用再守在情報組員處不停刷新了。 押鏢玩家不被劫的概率變大了(以前是幾乎一定會被劫,同時還將被劫掠玩家攻擊的次數由3次降低為2次,進一步降低不被劫的概率)。 當然,如此改動必定引起大家最關心的收益的變化。基于對押鏢的鼓勵和對強制讓部分劫掠玩家來押鏢的補償,我們將做出如下調整: 押SS級鏢的獎勵提升到40點券,被劫掠后的獎勵也提升到25點券。并且將額外押SS級鏢的消耗降低至6點券。 但是這個調整似乎只是保證了押鏢玩家的利益,劫掠玩家還是損失了大量利益,所以我們再做調整: 對于之前有劫掠資格的玩家(本服和聯服前100名),會擁有一次免費的劫掠機會來平衡收益。 至此,劫掠玩家每天可以免費獲得90點券(劫掠獲得50+押鏢獲得40),這個收益已經只是略微低于之前的平均水平了。 當然還是有一些更為優秀的劫掠玩家,大部分時候能拿到150點券,對于這一部分玩家: 如果您每天花費10元寶,是可以拿到50+40+50-10=130點券的收益。 如果您不愿意花費10元寶,每天也可以拿到90點券加銅幣、陣法、押運許可證、劫掠情報書等獎勵的。 但是不管怎么說,您的利益確實稍微降低了一些,所以: 我們在更新后會給大家都贈送15個押運許可證和10個劫掠情報書,讓您在很長的一段時間內收益都不會有太大變化。 最后我們希望改變押運劫掠S、A級鏢就一定虧這樣的一個觀念,引入了押運許可證和劫掠情報書。 在沒有押運劫掠SS級鏢資格的時候,押運或者劫掠一次S、A級鏢也是有概率額外獲得押運劫掠的機會的。 押鏢劫掠的改動是基于讓體驗變好,環境變好的目的。改動后押鏢劫掠系統將重新煥發活力,希望能給您帶來更多的快樂! 本次優化具體的調整內容如下: 1、全民福利:全部服務器更新完畢后,所有大于等于16級的玩家將免費獲得15個押運許可證和10個劫掠情報書; 2、去掉押鏢后不能劫掠/劫掠后不能押鏢的限制,每日共享3次的押鏢劫掠次數; 3、每日可以免費押運一次SS級鏢,之后再押運SS級鏢需要消耗6點卷或押運許可證; 4、成功押運SS級鏢可以獲得40點券,若被其他玩家劫掠則只能獲得25點券; 5、押送S、A級鏢的銅幣獎勵提升,且有概率獲得押運許可證; 6、本服和聯服排位戰前100名每天都可以獲得一次免費SS級鏢的劫掠機會。之后再劫掠SS級鏢需要消耗10元寶或押運情報書; 7、成功劫掠SS級鏢獲得50點券,若花費元寶的劫掠失敗返還1本押運情報書,其他情況下劫掠失敗無獎勵; 8、劫掠S、A級鏢有概率獲得劫掠情報書; 9、押鏢最多可被打劫次數由3次降低為2次。 如果您有什么意見和建議,也歡迎在論壇發帖或反饋,您的每一個意見和建議,我們都會仔細研讀和考慮的! |
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