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《末日槍神》基礎技巧篇——游戲小技巧

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  基礎功能篇——游戲小技巧

  手雷的使用

  初期使用過手雷的玩家一定會覺得這項武器很雞肋,精準度不高,傷害也怎么樣。不過千萬別因此放棄了這一項特殊武器。

  首先手雷是大范圍的AOE傷害武器,當洶涌的尸潮撲上前來的時候,一發手雷瞬造成的傷害相當可觀,即便三發手雷無法解決掉面前的敵人,新一輪的機槍掃射也應該會讓他們成排倒下,既加快殺敵效率,又會有一種暢快淋漓的感覺。

  其次手雷是可以對視野盲區造成傷害的,在PVP戰斗中,你擔心敵人在某個掩體后躲藏,但又不敢靠近的情況下,可以朝附近扔一個手雷,如果炸到敵人會看到掉血數字,從而試探出掩后是否真的有敵人蹲守。

  最后說一點手雷的傷害也受玩家傷害屬性的加成,也就是說提升武器子彈等裝備的傷害同時也會提高手雷的傷害。所以只要傷害堆的足夠高,用手雷秒殺群體敵人也不是不可能的事情。

  狙擊槍的使用

  狙擊槍是各類射擊游戲中不可或缺的一項特色武器,一直作為擊殺遠距離,個體數量較少的少血敵人之最佳選擇。筆者一直很偏愛狙擊槍,并在不同的游戲體驗中總結出一點——通常需要狙擊槍解決的敵人目標會具有同樣強大的傷害能力。所以使用狙擊槍一定要快,準,狠。《末日槍神》中的狙擊槍通常使用頻率并不高,但在特殊情況下會有一些使用的技巧,而這些技巧使用的核心要素就是它的射程。

  對于機動性和持續輸出能力來講,狙擊槍都遠不如常用的機槍系列!赌┤諛屔瘛分袑ν婕液蛿澄锏纳涑潭甲隽讼拗,目標超出射程后很難命中,而狙擊槍射程遠遠超過普通機槍,所以完全可以處于遠點用狙擊槍打響戰斗的第一槍。這樣被命中的敵物由于射程不足跑向玩家,在這段過程中玩家可以切回主武器迎戰飛奔來的敵物,這樣等于狙擊槍的傷害白送。經常使用這個技巧對子彈的節省和減少承傷會有很大的幫助。而在PVP戰斗中,由于通常玩家行進的時候都是使用沖鋒槍,用狙擊槍蹲點時選擇一個超出機槍射程的位置,這樣即便一槍不中,對方也無方馬上還擊,在他靠近之前你的足夠的時間移動位置并更換回主武器。

  霰彈槍的使用

  這種武器出場率實在是有點低,甚至有的玩家會選擇不配備霰彈槍,不過這并不表明他的價值為0,筆者通過幾次實驗得出這樣一個結論,在與怪物距離較近,尤其是打單個近戰BOSS的時候,集中的火力點,較弱的后座力及較快的換彈速度使霰彈槍的輸出能力高于機槍武器,只不過需要保持與敵物之間的合適距離,這是一項既能提高戰斗能力,又有不少樂趣的操作,有興趣的玩家可以自己嘗試下。

  傳送功能

  《末日槍神》中提供了眾多免費或廉價的傳送功能,記住這些傳送點可以為你在地圖上的行動提供供大大的方便。比如主城回城點,世界BOSS傳送點等,如果你要前往的目標地點正在他們附近,請使用傳送功能吧,這是一項絕佳的交通工具。另外如果你在這些傳送點附近與仇人相遇,那么通過走位和傳送功能可以讓你突然出現在敵人的身后,這一招是不是很陰險呢?

  生命恢復和護盾恢復價值

  生命恢復和護盾恢復是《末日槍神》中兩個很容易被玩家忽略的屬性,戰斗屬性都有他們各自的功能 ,而相比傷害值、生命值這些直接屬性,生命恢復和護盾恢復屬性的功能體現需要一些技巧來支持。

  首先我們來了解一下這兩個屬性的作用。護盾在玩家一段時間內沒有被攻擊的時候,會迅速恢復至滿值,而生命恢復無論在何種狀態下都會緩慢進行恢復。當然通常情況生命恢復速度不可能超過被同等級怪攻擊的傷血速度。綜上所述,只要玩家能保持一段時間內不被攻擊到,生命和護盾都可恢復到滿值。而這兩個屬性的價值就在這個時段中體現出來。慘烈的戰斗過后,需要狀態回滿才能放心投入到一下場戰斗中。而護盾和生命恢復速度決定了這個時段中你需要等待的時間。另外生命恢復速度也變相提高了玩家角色的戰斗中的生存能力。而在BOSS戰中,戰至殘血狀態時,可以暫時放棄進攻,全力躲避BOSS的追殺,以保證有足夠的時間讓自己狀態回復,再回頭與BOSS一決雌雄,這是玩家在挑戰BOSS中一項必備的技巧,大家不妨去親自驗證下。

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