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神座 上古戰場

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  神座上古戰場每天固定時間開啟,萬馬狂奔,紅紗飛舞,殺意沸騰,力敵群雄!縱橫上古戰場,搶奪上古戰神令牌,傳承上古戰神之力!一夫當關,萬夫莫開!貪生怕死莫入戰場,寧作戰場魂,不當縮頭龜!

  一、 參與條件:

  (1)活動時間:每天20:00~20:30

  (2)角色級別要求:25級以上

  (3)活動開啟時,打開畫面右上角『活動』→『上古戰場』,點擊“前往”可自動尋路到遠古戰場npc柳相相處,與之對話即可進入。

  (4)戰場可容納500人,人滿后將無法進入戰場;戰場按3個勢力分成3個陣營,不同陣營的玩家以名字顏色區分。

  二、 戰場規則:

  (1)擊殺敵對勢力玩家可獲得殺戮值(低級玩家擊殺高級玩家可以獲得更多殺戮值),5分鐘內擊殺同一個玩家無法重復獲得殺戮值。

  (2)戰場采用系統正常PVP規則,不增加PK值,被擊殺不掉落任何物品裝備。在戰場內無法掛機,攻擊模式無法更改(默認為勢力)。

  (3)玩家死亡后,可選擇免費半血復活或者花費少量銅幣滿血復活。復活時,玩家重回出生點。在戰場內死亡,不減少裝備耐久度,不減少好友親密度。

  (4)玩家進入戰場后有額外經驗加成!

  三、 戰神令:

  (1)上古戰場開啟后,戰場內刷新BOSS——上古戰魂,擊殺上古戰魂可獲得戰神令,與戰神令持有者同一陣營的玩家每隔一段時間可獲得大量經驗。

  (2)戰神令死亡必定掉落,且無法帶離戰場,若身上攜有戰神令時退出戰場,戰神令會掉在上古戰場內。

  四、 結盟系統:

  戰場開始10分鐘以后開始判斷:當任意2個勢力的總積分之和低于第三個勢力的時候,這2個勢力將自動處于結盟狀態,互相不能攻擊,只能攻擊第三勢力。

  結盟時間維持10分鐘,10分鐘自動解散,解散之后系統將再次隨時判斷積分比較,看是否有2個勢力滿足結盟條件!

  五、 殺戮榜:

  戰場內實時顯示殺戮值(積分)排行,擊殺數目,前5的玩家將上榜顯示。每擊殺一個玩家,可額外獲得對方現有殺戮值的10%,頭頂牛頭的玩家就代表高積分哦!

  六、 戰場獎勵:

  (1)戰場結束后,殺戮值最高的玩家將獲得稱號“上古殺神”,最后持有戰神令的玩家獲得稱號“上古戰神”,這兩個稱號都有各自的專屬屬性!

  (2)在活動結束時,系統將根據殺戮值積分排名自動發獎,根據戰場排名和等級高低,玩家將獲得大量銅錢和上古寶箱的獎勵!(注意:擊殺數=0是無法獲得獎勵的哦!活動結束后3分鐘內請勿下線,否則有可能領取不到獎勵哦!)

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