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鎂天三國 龐統連環計

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  連環計謀

  兵者,詭道也!善于使用計謀戰術者必然能以少勝多,以弱勝強,以較小的損失獲取巨大的效益。

  下面介紹下鎂天三國常見或較實用的計謀戰術。。。

  瞞天過海

  中后期國戰期間,長期發出灰去敵國各個城市是使敵人聊天頻道不斷刷各種無用報警,起到迷惑敵人造成狼來了的效果,一不小心就錯過了重要的敵襲報警,配合快速攻擊可能取得不錯的效果。

  圍魏救趙

  本指圍攻魏國的都城以解救趙國,F借指用包超敵人的后方來迫使它撤兵的戰術。

  公測1區砍大腿魏國時盟軍最常用的戰術,當魏國集結大量兵力猛攻吳國時,蜀國和董卓分別強勢襲擊魏國新野和西峽,引得強攻一天一夜吳國的魏國不得不調將回援。

  借刀殺人

  所謂借刀殺人,是指在對付敵人的時候,自己不動手,而利用第三者的力量去攻擊敵人,用以保存自己的實力。

  2區馬騰吳國同盟攻擊魏國,馬騰吳國都指望通過外交手段慫恿對方動用大規模殺傷性兵力攻擊魏國借以牽制魏國QS,已達到己方攻擊魏國時遇到較小QS阻力。

  以逸待勞

  指作戰時不首先出擊,養精蓄銳,以對付從遠道來的疲勞的敵人。

  游戲后期進入僵持狀態,一些關鍵節點、堡壘城市易守難攻,配合上地形水域等更是能達到以一敵十的效果,比如公測1區吳國經典的濡須口(格勒)保衛戰曾經抵擋了幾百萬曹魏大軍。

  鎂天三國易守難攻:

  防御修滿有10%~40%的城防加成,更還有科技的城防加成;

  防守時本國城市移動速度快,調兵反壓更有優勢;

  超過50回合如果敵方兵力不足己方兵力5%則會強制結束戰爭判定兵多的一方勝利,防守時如果敵人有大規模反壓則我方會有報警,而攻方沒有報警提示的優勢,所以通常到50回合時攻方都會斷火,守方會刷新NPC或撤走反壓兵力。

  趁火打劫

  趁著敵人攻擊野城時,反壓伏擊糧草耗盡、殘缺不全的敵軍。

  打野擴張末期各勢力通常會在接壤城保留1個野城一來表示暫不開國戰,二來是防止在攻擊此野城時給敵人伏擊。

  公測1區初期有魏吳搶合肥關鍵節點出現的魏國伏擊吳國的經典戰役。

  公測2區曾有魏國武關伏擊馬騰打野軍團的戰役。

  無中生有

  某策略游戲的傳統穿承,口水戰也是戰爭的一部分,無論哪個區,必然有勢力在世界頻道口水招諷,謾罵,無中生有,當然也有007假借名義,甚至有QS或軍團按耐不住挑釁,武斷的發動攻擊。

  暗度陳倉

  偷渡,即繞過相鄰的最近一個敵國城市攻擊第二個城市,偷渡沒有報警,防不慎防。

  鎂天三國有魏延、呂蒙、鄧艾三名偷渡將。

  非常規偷渡:

  偷渡將開偷渡后攻擊第一個相鄰城市同樣無報警,可以配合幾個強力騎兵DPS加速(比如滿編并州的呂布)快攻無人防守城市;

  大小號海量偷渡灰連灰點火敵人反壓城市,主力快攻第一個城市;

  偷渡灰連灰點火第一個城市不給敵人堵口機會。

  公測2區曾有馬騰偷渡大軍攻擊夏陽,精銳主力快攻黃龍的經典戰役。

  隔岸觀火

  不急于采取攻逼手段,順其變,“坐山觀虎斗”,最后讓敵人自殘自殺,時機—到而我即坐收其利,一舉成功。

  小國種田流。。。

  新手團入駐或勢力軍團分配比較弱,又暫時不想加入其它各大勢力的爭端,通過外交手段暫時中立種田,等勢力壯大后再逐鹿中原。。。

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