網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 鎂天三國 非R或小R進展綜合篇。 . 作為36計同類網頁游戲作品,鎂天三國如何在初期快速發展,以高姿態的身份出現是眾玩友共同追求的終極目標,在此,作為小R(每區投資不超過200元,在活動期間擠身發展分前50名)與各位談談俺的發展思路吧。 一,開區前準備 A,公會卡,活動卡,按鍵精靈,創建小號若干這是不可缺少的。 B,在上一區結束時記得綁定裝備,作為小R,個人在綁定裝備的傾向是綁定5級裝備,以防具與神器為主,因為其它三項一開始都有贈送。本人綁定的都是內政+1以上的5級裝備,這樣的目標非常明確,以最快的速度升級將領,從而為剿匪灰將做好準備(后面再敘)。如果綁定的是25級裝備,萬一綁定的裝備技能將這區沒刷到,勢必造成我們刷將的沖動,這是我們小R傷不起的事情。 二,開區前兩天的發展趨向 鎂天三國,初期限制玩家的發展主要是糧,其次是銅,這是我們所要注意的第一個問題,第二個問題是我們兵種的選擇。作為小R,當我們三大兵系的科技都升滿之時,相信游戲也早到了結束之日,所以我們對兵種只能有所選擇。弓,是最多小R喜歡的兵種,雖然兵種少,攻防低,但作為遠程兵程,其生存能力無疑是最強的,而騎,血多攻防強,如果配上烈刃,那么生存與吃肉兩者皆得,唯一缺點是平時打匪耗糧嚴重。至于步,除了作為MT的戰車,其余皆無視,而且步在對付匪之首羌族顯得有心無力。 開區時,第一座城市因為贈送內政府滿級的緣故,個人強烈要求把首城先建成糧城,然后贈送的第二座城市先修內政廳,其余暫不理會,因為我們沒有那么多的資源兩城同時興建。開區的另一件大事是刷將,因為一開始上區的終極號成為這區的主號,所以刷富豪將選主號無法實施,個人感覺刷將存在時間段的概率問題,當你用小號在某一時間段刷將時感覺出現名將的概率比較大號再換大號刷,感覺概率不錯時再用公會卡贈送的500J刷,切不可一刷到底,這樣的舉止我們小R傷不起。 很快到了晚上,在換季之際我們在首城用卷換好糧食(此舉針對首城需要改建成銅城的玩友而言),換季后再根據需要換糧,然后把首城改建成銅城,或許有的玩家會說這樣做不是會比其他玩家落后十小時的發展時間么,那么這十小時的發展時間差便需要小號來彌補了。在我們發展主號的同時,請各位玩友不要忘記同時發展小號若干,小號的內政廳必要時用卷秒。 開區第二天,主號根據原先預定的兵種選擇或弓或騎兵營建造五處,本人不贊成封地全設成兵城,兵營應與糧城,錢城混搭建造,從而有效的利用每一封地,試想,如果你的科技發展方向是弓系,那建步或騎兵營的攻防便打了折扣。同時,主城原本贈送的20級步兵營可訓練運輸兵100,以作小號向大號輸糧的準備。如果所選勢力擴張速度不慢的情況下,此時我們已是4-5封了,離5萬發展分的距離越來越短。記時不要忘記讓名將們穿上輪回而來的內政裝備刷等級。 三,開區的第一個黃金周 經過兩天的辛苦發展,也通過按鍵精靈的不斷搜索,當我們大小號發展分都達到五萬分時,我們的第一個黃金時期來了,在保持小號的發展分略高于大號的發展分情況下,果斷的把小號們的卷全換成糧食,通過野外交換的辦法讓主號不再為糧而擾。這時,根據小號的送糧的情況,新開的封地盡情的設為錢城吧,同時每一封地不要忘記留6塊荒地興建兵營與軍樂臺。如果我們以弓系為主,那么頭兩天興建的兵營暫時停止出兵為剿匪做好準備。剿匪獲得經驗最多的地方是羌族,但羌族出兵量與第一個出征將等級有關,如果之前你的主將穿上內政裝備修練的話,此時也應當已有20+以上吧,這時我們便可以到羌族地盤混經驗了,記得帶上智將灰,修練將必需步弓混搭以控制走位,頭十五次剿匪耗兵量是不超過滿級步兵營的日產兵量的。本人建議第一名修練將以帶蕩寇為佳。迅速升至滿級才能保證后面名將的訓練速度。 四,開區的拉鋸時期 正常的國戰在開區第一周即將結束時發生,國戰,弓是最幸運的存活兵系,但弓的攻擊力度,攜糧量少也對吃肉產生影響,攻擊力度不足造成無法連動便浪費的每一回合,個人感覺周瑜是最吃香的連動技能將,周瑜帶上連弩,打上強行技能,高連動的火神,連弩十次發動技能的概率,還不包括兵種的連動,除了郭嘉之流,想阻擋周瑜的連動那幾乎不可能。不過8區火神有所改動,是否恐怖便不得而知了。在科技方面,由于弓系屬遠程攻擊,個人建議優先升級攻擊,連動,攜糧,最后才是防御。 鎂天三國,個人主義成不了氣侯,合理分工,團結互幫才是關鍵。一個好的團隊,誰負責出灰,誰負責捐獻體制,誰負責修路,當然,最主要的是MT的強力保證,只有如此,我們才能真正體會游戲的樂趣。 |
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