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鎂天三國 進展過程中的重點

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  一直想要寫篇攻略,但新區沒出來之前,什么都不敢寫,因為~~因為怕寫了也白寫,誰讓游戲總是那么多變動的,hoho,F在新區出來了,我的金子立馬也刷光了,為了生計,迫不得已,來寫篇簡略的。

  本攻略針對中小r,也是游戲中的主要群體。不充錢的玩家是很難活下去的,想玩得有點存在感的話,充個500吧,15000金能干很多事了。

  在具體展開前,我想先提醒新人一下:你是新人,想要快速上路的話,那就多聽老鳥的,別異想天開、獨辟蹊徑。你要知道,從玩dota,到玩鎂天,指揮們最恨的,就是什么都不會、自己還倍兒有主意、誰的話都不聽的玩家。

  1,初期金子怎么用?

  答案似乎很簡單,刷將。但我們的目的是靠500塊錢活過這個服,那就必須精打細算,大手大腳亂花的話,15000金很快就會花完。所以招將要控制在1w金以內,千萬別手賤花光了。留著那5000金開荒,這很重要!開荒才能保證經濟不落后,經濟不落后,軍事才能跟上軍團的步調。

  2,招的將開誰、留誰?

  名動、割據、富豪、開府將必留,其他的酌情考慮。假如手賤招到了劉備、二荀、盧植這樣的神將,位置就會比較寬松,可以留下一些后期將,比如鐘會、貂蟬、杜預等。如果位置吃緊,那就沒辦法了,后期將一概開掉,像張遼、魏延、高順神馬的,別猶豫,直接開掉,你現在不需要他們,你只需要前期將。

  那么,前期將有哪些呢?殺陣概率調高后,張郃再次走入大眾視野,和周瑜、張角成為打野三主力。除了這三位,可以留加造兵速度的將,比如于禁、徐晃、司馬懿、諸葛亮、關羽、蔡琰等,此外要留呂布、馬鈞。其他將,一概可以開掉。

  3,如何跟上團隊打野?

  如果你有周瑜、張角、張郃,在第一次點兵前,把他們至少練到15級吧,方法是吃三級經驗藥去修路,只修路,別做其他內政,體力沒了就買食盒吃。

  如果沒有這三將、又有幾百步兵的話,那就讓樂進或丁奉帶隊吧,跟著大部隊去混點軍功也是好的。

  呃,你要是連樂進丁奉也沒有的話,那就老實的編10隊灰、為組織做貢獻吧。

  打野部隊的編組,一般控制在500-800一隊,再多就會被弩打。秒了騎兵的,要帶一格步兵降速,初期騎兵很寶貴,死不起的。這里也要求一下,每次打野要有一個同學,編1000一隊的輕步,用來吸引弩的火力,保護主力輸出。

  4,城市如何規劃?

  開府一共有三個,rp正常的話,如果1w金應該能招到至少兩個。我們就按兩個來算,那就是13城。初期錢、糧緊缺,可以按5錢4糧4兵的模式建造。

  糧城一定要選物產豐饒或萬里沃壤的,物種繁茂及以下的,只能當臨時糧城。糧城要至少開八荒,一般要12荒的。

  錢城在本區變數很多,雖然城多了很多,但人山人海以上的還是那么幾座,各勢力走向又比較微妙,因此別苛求了,人聲鼎沸的城也開錢吧,發展不要落下嘛。

  5個錢城中,要勻出半個當作義勇城,也就是蓋10個左右的征兵所,以及2-3個義舍。義勇城至少要挑人煙浩瀚級別的,人滿為患的更佳。

  還要勻出半個城當馬城,也就是蓋10個左右的牧場,至少要挑千軍萬馬級別的。蜀勢力的推薦武威,魏勢力的推薦襄平。吳勢力比較悲催,要一路打到牟平才能開馬城。不過,本區新添馬市后,缺馬的情況將大大得到緩解。

  第一兵城要早開,一般在有了第二糧城后、也就是打野打了2-3城時就開。別想著確定前線了再開兵城,你要刷存在感的,沒兵城你腫么刷啊。因此,趕緊開吧,及時補充打野的兵力。一般來說,第一兵城正常運作后,打野就基本沒壓力了。

  其余兵城可以等前線大致確定后建造。比如7區我在蜀,當確定江陵是前線后,一口氣開出長坂、房陵、麥城3個兵城,集結點設在江陵。

  到了游戲中期,糧城已然p好,國家科技也滿了,玩家手下的屯田將、王佐將、神工將基本上也集齊了,又可以0耗糧剿匪賺票子(這個一會兒會講到),這時4糧城可以養5-6個兵城了。那么,我們就拆錢城改兵城吧,比如江陵神馬的,拆掉把拆掉吧。

  5,兵城如何建設?

  上面說了,第一兵城要早開,但不用早p滿,p到10-12級就要全力出兵,千萬不要等p滿了才出兵。初期兵很緊缺,每個人都早一天出兵,對全局的走向都可能是決定性的。在此嚴重bs那些完美主義者的非要等p滿了才出兵的行為!這是對團隊的嚴重不負責任!你潛意識中認為大家都該為你服務,這是嚴重自私的!

  第一兵能量產后,其余的兵城可以等p滿后再出兵。p法如下,請認真觀看,嚴格服從:先蓋內政廳,順手再蓋個糧倉,讓內政廳自己到10級,再用禮金加速到20級。內政廳20后,這才用3級錘子,開蓋兵營和軍樂。這個次序很重要!不要一級內政廳就開始造兵營!

  建筑的加速算法如下:加速1小時8金,需要12小時以上的建筑,花費金子為48+建筑一半的時間×8。所以,12小時以上的建筑,用48金加速一半的做法是有賺的。那么,我們就加速p這樣的兵營吧。不要傻傻的等它們自己p,不然3級錘子是不夠用的!一定要在大錘子結束前,把所有兵營p到至少19級!

  這個流程大概需要2500-3000金子,所以4兵城要1w金。同學們,你們要留出這筆錢啊。

  順便說下,這樣的做法,能在3天半至4天p好一個兵城。加上用五六天確定前線,所以,一個小r,需要10天左右的工夫,才能發力。這也是前幾個區被詬病的地方:往往10天不到,大qs就殺到門前了,這的確讓人沒法玩下去。

  但是,假如10天后你還沒p好兵城,還在希冀團里其他人保護你,那你就會被bs到死的!你輸了的話,不要怪任何人,怪你自己吧。

  6,如何剿匪?

  不要指望初期的打野能練將,那只能掙點軍功而已。練將只有一條路,那就是:剿匪!

  剿匪相當于下副本,副本的建立,是根據最早出發(注意,是最早出發,不一定是最早到達)的武將的等級而定的。以羌族營寨為例,如果先出發武將是30級,則羌族會出現三隊土匪,每隊1200,能夠帶來18w的經驗。如果吃了三級經驗藥,那就是45w!除此之外,如果是蕩寇將,經驗就將是100w!

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