網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 七十二變——戰斗系統詳細說明 變身系統給力。 . 七十二變激活碼放送活動已經開啟,小編接下來將陸續為抽到七十二變激活碼的幸運玩家介紹游戲的各大系統,今天介紹的是戰斗系統。 戰斗模式 1. 《七十二變》封測版本采用的是九宮格站位、回合制的戰斗模式; 2. 戰斗前,玩家可以選擇出戰分身、使用的天佑星陣法,并有針對性地調整本尊和分身的站位; 3. 目前的戰斗最多可出戰4個分身,因此包括本尊在內,每一方最多有5個戰斗單位; 4. 戰斗開始后將按照玩家設定的陣法和站位自動進行,避免了玩家手動操作的繁瑣; 5. 玩家如果不愿觀看戰斗過程,也可以選擇直接查看戰斗結果,快速地完成戰斗。 攻擊和被攻擊順序 戰斗中的攻擊順序由雙方的站位和攻擊速度決定,簡單地說,站位越靠前、越靠右,攻擊速度越快的單位,越優先出手。 戰斗中的受攻擊順序則根據防守方未陣亡單位的站位而定,對于單體攻擊來說,站位越靠前、越靠右的單位,越優先受到攻擊。 戰斗中的變身 1. 戰斗中,本尊會按照其他4個站位順序依次進行變身,每4次為一個變身循環; 2. 如果站位上有分身形象,則本尊變身后會獲得相應變幻術的屬性加成,并可以使用該變幻術的本尊技能進行攻擊; 3. 若某個站位上沒有分身,則該回合本尊無變身動作,僅以原始形態進行戰斗。 ![]() 本尊變幻前 ![]() 本尊變幻后 勝負的判定 1. 玩家間的戰斗,本尊先死亡的一方判定失敗; 2. 玩家與妖怪間的戰斗,妖怪有本尊的話,則本尊先死亡的一方判定為失敗; 3. 玩家與妖怪間戰斗,如果妖怪無本尊,玩家本尊和妖怪全體間先死亡的判定為失敗; 4. 任何一種戰斗,如果雙方持續戰斗回合超過15輪,則判定雙方平手。 |
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