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三十六計——知識普及

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  1、 兵力布置

  在兵力不夠3個將滿編的情況下,建議分散帶兵,不僅可以防止鎖定最大攻擊,還能順便練練別的將,就算打到岳飛也要反好多次吧?就算打到妲己,她也不會次次躲閃吧?就算打到灰1回合砍N隊灰也比砍1隊灰好吧?在說個讓普通玩家頭疼的岳飛,為了打岳飛花大代價練小霍小秦小陸,其實大可不必,讓3高,妲己,武MM帶滿1級兵,全放1格,20-30個這樣的將鎖定最高兵力,在牛X的岳飛也得趴下,就算一開始讓岳飛反幾下,1級兵,死了也不心疼,等岳飛的兵力少與單格兵力的時候,在高智力的岳飛也反不起來的。

  2、 暴兵

  很多人喜歡爆高級兵,因為砍起來爽呀,但是我不建議過多的爆高級兵,先來闡述一下1級兵的優點和缺點,優點:廉價,暴兵速度快,防守戰中當高級兵用,就算被砍敵人也超廢糧食自己又不心疼,缺點:攻擊不高,不抗揍.在來分析下高級兵的優點和缺點,優點:攻高血厚抗揍,在有限的帶兵力上發揮更多的攻擊力,缺點:高昂的造價,蝸牛的暴兵速度,達到量的要求需要很長時間,死了肉疼,超級能吃.一個中等實力的國家200個主力打手還是有的,前中期200個人一人爆2W1級兵,那就是400W兵力,就算2線開火被夾擊,一個主戰場扔50W讓敵人砍,砍完了敵人不休養兩天也沒口糧上路,50W兵死光怎么地也得24個小時吧?這24小時內剩下的300W兵干什么去?100W一隊分兩隊抄后路,爆菊花,每個主戰場在留50W預備兵,不僅可以防止敵人空降防守,還能等敵人沒糧高傲氣了還能進去吃肉,1天5000 1級兵很隨便都能造出來,超強的恢復力是1級兵最大的優勢.而且1級兵的經驗可沒有4級兵的高.4級兵用11111當炮灰最合適,又能掃灰又能防掃灰又能當炮灰。

  3、 武將的加點

  除了RMB玩家以外,所有主戰武將全部加智力,包括3高(狄青,養游擊,李牧)理由:如果只是單人這么加點是不是覺得很垃圾?但是如果真個軍團,甚至整個國家都這么加呢?每回合都先輪敵人一遍的感覺絕對要比你被別人輪一遍以后在發動技能攻擊要爽的多,高武力將容易被鎖定最大攻擊,高魅力容易被鎖定最大兵力。

  4、 新區搶地皮.

  早起的鳥兒有蟲吃,不要抱怨110的地都沒有,半夜系統會清理死號,7點起床絕對能讓你拿到心儀的110,不要在國家頻道鬧事要150的地皮,要150前請想想你達到要求沒有,發展分軍功分貢獻分修路剿匪修墻的成績是不是應該拿150?如果夠你可以私聊團長或者國王,付出了就一定會有回報,就算暫時沒地可分也不要急,多提醒領導幾次,總會有你的.在鬧事的時候想想別人也這么鬧的時候你看見后的心情。

  這里面很多東西都有前輩們說過,我也只不過借鑒一下,最后在廢話一句,國家的利益高于一切!

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