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三十六計——財富是如何原始積累的

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  在三十六計財富是干什么用的?三十六計財富是怎么原始積累的?我們應該怎么才能積累財富呢?現在就給大家介紹下吧,具體如下!

  建設封地:

  封地的原始資源為木材30000,糧食20000,鐵礦10000,點擊空地建設第一座建筑---英雄府。建完以后建設15座1級民戶,現在剩余資源為木材25200,糧食15575,鐵礦7045。將所有民戶升級到2級,升級完畢后,再將其中11座民戶升級到3級,現在剩余的資源為木材15010,糧食5385,鐵礦238。初步完成了,接下來就是等資源港送資源過來了,每座民戶等級要平均,民戶升級的銅錢收入提升額是固定值(每提升一級時產銅錢量+3),而升級的資源消耗卻相對比較大,所以民戶的數量比等級更重要,全民戶型的封地要盡量做到平均。

  擁有更多的銅錢需要在資源地、運輸上和封底做好很好的配合才能發揮最大的效果。

  第一個封地完全按任務來不過資源只升到5別的2個兵營然后全部民居第2個城全部民居,不要亂領任務獎勵要第3個城前2個都60%城,第3個要90或者110,然后資源城1樣4塊(這樣還剩3快,2塊造倉庫、糧倉,還有塊想體驗打仗的造兵營不想打的造個需要的資源應該是糧食。)開10個建筑一起造資源不夠就領任務獎勵,開始主城一個兵營升到2級出運輸兵,不管資源獎勵在那個城都可以拉到資源城就是第3城,當第三城資源達到5級那個任務獎勵后(應該5級獎勵領走了把)把資源運回主城一些把主城別的建筑除了民居全部拆掉,造民居,就是說你2個錢城,然后升級資源城資源地到10級領任務獎勵,民居搞2個10級就夠了任務獎勵,因為全部10級你就不用干別的了。那需要很多資源,現在主要發展資源城,有多的紫云就運點去錢城,升級下民居。2個錢城會讓你有足夠的錢開新城,新城都開資源城最少3個,然后在開兵城(就是第6個城也可以第7個開兵城但是兵城最好在幾個資源城之間),開始兵城不用全部都出兵營,因為沒得那么多資源讓你暴兵的,出幾個兵營,然后造田,田的級別不要太高以后要拆的,以后吧田拆了造需要的兵營,然后暴兵(注意:一個城最多造5間同一兵營)。你2個錢城3個資源城足夠支持1個兵城的開銷和各種技能研究,以后的封地就隨便那,那個時候你已經是老鳥了!

  選擇城池:

  城池內的安定程度對民戶的產量有影響,安定值越高,民戶銅錢的產量自然也就越高。每個國家的原始城是人口密集的地區,當大家還沒有能力去攻城掠地的時候,大家都會在這幾個城完成任務,或者搞內政來提高英雄等級。因為城池的三圍(資源產量比例)對銅錢無影響,所以原始城是最佳的銅錢產地,即有高的安定,又不至于浪費封地的天然資源。

  希望本文能對大家在三十六計財富原始積累有幫助!

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