網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 六界傳說陣營戰場系統。 . 陣營戰介紹 簡述:戰場系統為游戲中的PVP系統,主旨是推動雙方陣營玩家在游戲中的協作和對抗。 戰場雙方:仙族、圣族 每隊上限人數:5人。 30級以上玩家可以進入 玩法設計:限制時間內進行雙方陣營的進攻,盡量的擊殺對方,保全本方是戰場的宗旨。 戰場時間:12分鐘,其中準備時間為1.5分鐘,戰斗時間為10分鐘、獎勵領取0.5分鐘。 戰場開放時間:全天,每天會刷新每日的戰場任務,還有其中2-3個小時為雙倍獎勵時段。(16:30-18:30) 勝利條件:時間結束后擊殺玩家數量較多的陣營獲勝。 玩家進入戰場后默認設定為“陣營”模式。 死亡后瞬間在本方復活點復活,并且滿血滿藍。 仙族出生點、復活點位置在圖中的左下方,圣族的出生點、復活點位于圖中的右上方。中間黃色光門為準備時間中存在,戰斗時間則消失。作用是在進入戰場后給雙方玩家一定的準備時間和空間。中間的紅色圓點為第一階段提供BUFF的位置,戰場刷新后直接刷新,存在時間為永久,被使用后1分鐘刷新。兩邊的藍色圓點為第二階段提供BUFF位置,戰場刷新后1.5分鐘后刷新,存在時間為永久,被使用后45秒刷新。 戰場獲取積分分為兩個模塊,一是隊伍表現;二是個人表現。 隊伍表現:贏+30分;輸+10分。 個人表現:設定整個戰場的殺人數比例為100%,整個個人表現分為100分。那么個人殺人數占百分比的多少,就獲得100分中的多少。如:一共戰場擊殺人數為10,我個人殺了5個人,那么我個人得分為50。 戰場結束,戰場時間未持續3分30秒,則不獲取個人得分。 積分目前可以兌換經驗,以后可以兌換其他道具。 ![]() ![]() |
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