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圖騰王 新人攻略之兵種與技能搭配

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  《圖騰王》的作為一款休閑競技游戲,其上手難度用易學難精四個字形容比較準確。剛才提到的一些基礎規則是非常好記的,但是要把幾個規則聯系起來靈活運用,必須要經過實戰才行。下面我來大致說明圖騰王里幾點需要理解的游戲要素:

  1、兵種相克:

  游戲提供了二十多種的小兵,每個都挺特別的,總的來說分三大類吧:近戰、遠程、魔法。

  同類兵種之間也存在著顯著的差異比如價格和威力。一般來說,價格越貴,兵種質量越高,威力越大,但是一旦死亡對自身經濟有很大的影響。而相對來說價格便宜的兵種CD短,可以在短時間內大量聚集,形成人海戰術。

  2、兵種的組合搭配

  知道了兵種的相克,接下來談談兵種搭配。首先大家要明白2個細節,游戲的AI機制,生產出來的小兵會自動攻擊“第一個”攻擊自己的敵方單位或者最近的敵方單位。其二,雖然說是三種小兵互相克制,但是近戰單位的生存能力總體來說是最高的,而且大部分減少傷害的技能都在幾個近戰小兵手上,那么游戲中還是會把戰士放在最前面,比如皇家衛兵、葬魂使者、毛利大隊長,而如果近戰單位都陣亡的話,后排的遠程和魔法小兵就很容易被殲滅。

  3、技能

  游戲提供了多種多樣的技能,諸如:范圍攻擊的“隕石魔法”,輔助隊友的“治療”“戰鼓”以及“閃現”這一類可以直接繞過肉盾進攻對方后排的戰略型技能。同時,身為圖騰師的玩家自身可以使用兩個技能,那么合理使用技能是可以彌補自身戰術的一些漏洞。比如生產一些昂貴的大單位時候(比如公正火炮),可以直接通過傳送,運往戰斗前線。

  4、天時與地理以及一些其他細節

  游戲的競技成分還是相當高的,拿游戲地圖來說,對戰雙方的距離在不同的地圖上有遠近,對于距離較遠的地圖,切忌不可以在沒有把握的情況下不停出兵,等你后續部隊到達前線時候,很有可能前鋒早就掛了,那么這樣你的部隊就會被蠶食,造成不了任何傷害。而距離較短的地圖,則要留一個心眼,防止對方壓制你的基地。如果你的小兵一直被堵在基地形成一定數量,那么即使你有足夠的資金也無法生產小兵,只能迎接失敗的命運。同樣要注意出兵的順序來盡量讓近戰單位可以走在隊伍最前。

  這里值得提醒大家偵查的重要性,游戲初期派一個廉價兵種偵查對手的組合式非常好的選擇;蛘咴诤笃诳梢赃x擇照明的魔法來偵查。

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