當前位置:蘿卜系統下載站 > 網頁游戲教程 > 詳細頁面

兵臨城下——市場 驛站技巧比較

網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 兵臨城下——市場 驛站技巧比較。


.

  兵臨城下中,在不同分城間轉移物資可以利用市場,也可以通過驛站,但究竟孰優孰劣呢?很多玩家為了節約城市里的空間,在分城里一般只建市場而不建驛站,這樣真的有效率嗎?幾個玩兵臨的朋友一直為這個問題爭論不止,所以不如慢慢梳理一下。

兵臨城下——市場 驛站功能比較_本站

  市場能中轉所有物資,一個商隊每次能運一萬。缺點是運輸量有限——滿級的市場才能派出33個商隊(也就是運33萬的物資),而且如果兩個城之間距離太遠,來回一趟還不知道要花多少時間。

  驛站只能傳輸資源,最大傳輸量由倉庫容量的大小來決定——只要倉庫夠大,不管距離多遠,只要有驛站,一小時內運送上百萬的資源都沒問題。不過缺點是沒辦法運銅幣和軍械。

  舉例來說。A、B兩個分城間2小時的路程,A城33級的市場4小時內只能運33萬銅幣。33萬銅幣運到B城后用于買資源(每種資源算8萬銅幣),每種資源在市場算一擔200,也只能買40萬資源。折算下來就是4小時運送了40萬的資源,在B城建設到后期,一個建筑動輒上百萬資源,幾十萬銅幣的時候,根本沒效率。何況在A城出售資源的時候,還要扣除大量稅金。

  因此,市場和驛站是相輔相成的,之間并沒有沖突,自然也沒有優劣之分——相信這也是游戲策劃的初衷。市場用來運送銅幣和軍械,驛站用來運送資源,各司其職比單一靠市場要有效得多,一個市場并不足以解決所有問題:還是上面的A、B城,如果同時有市場和驛站,那么在4小時內,可以運送33萬銅幣以及更多的資源(看A城產量及倉庫容量來定),效果還要更好些。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品