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傲視天地——對于策法的探討

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  如果說戰法將是要玩《傲視天地》武將中的中流砥柱,那么策法將就是棟梁之材,為何?戰法將基本上是通過鼓的增幅和普攻打擊來增強自己的氣勢,氣勢越強則戰法越強。但策法將化復雜為簡單,只有單純的打擊,沒有任何花俏,比起戰法將而言,其運用更為明了。

  比起現在策法將的耀武揚威,曾經的策法將命運非常坎坷,并不是威力不強,而是其經濟要求能力極高,需要紫書,但在初期紫書的強化費用相抵好幾匹紅馬。所以初期培養戰法將,策法將,機械將的選擇上,玩家都是直奔戰法將。

  那么策法將為何會在如今幾乎到了人手必備的態勢呢?原于一個平衡制,擺開棋局下一盤棋,如果棋盤上你都是清一色的兵,而對方雙馬,雙車,雙炮的打擊。相比牽制,迂回,在不同類型的增幅下,有無數的戰術可以實現,孰強孰弱一目了然。當然機械暫時是沒什么出路了,也并不是機械不強,相反機械非常強,但閃避,抵擋兵種太多太多,幾乎每個武將都有。站在玩家大舞臺上面的武將,幾乎都將這些特性發揮到極至,以至于機械只能黯然離場。當然也有可能在某個時間段重上大舞臺,發光發熱。

  也許初期的策法將屬于可無可有的類型,但在后期的地圖上,策法是必須具備的武將,哪怕荊棘,烈日都有其施展的舞臺。原由是因為后期的NPC兵力發幅度增強,戰法防御和統甲防御也相繼增強。哪怕3屬性魔化全滿,單純的戰法將依然弱的不堪一擊,但配合策法將就大大不同了。后期的NPC策法防御還是相對一般,戰法將有其特性在,可以閃避,抵擋以防近身,攻亦可戰法攻擊,大大增強自身生存概率,而策法將就可實施遠程迫擊炮的作用,進行遠程轟炸,這樣的配合是百試不爽的戰術。

  下面來介紹能用到的策法將。

  周瑜。吳國大都督,人稱周郎,其策術之強實乃礦世之才,被無數吳國玩家爭相追捧。周俞的強在于其穩定性和殺傷性,以及三圍的強悍,幾乎是傲視天地策法將里面三圍最牛B的,前期拿他當肉盾都綽綽有余。

  諸葛亮。蜀國第一策士,歷史上的諸葛亮是有爭議的,但在傲視天地的諸葛亮是沒有爭議的,至少現在的諸葛亮是沒有爭議的,為什么。紫電的殺傷力是策法將中殺傷力最牛B的,附帶眩暈這種王牌屬性,并且命中率也不低,現在的諸葛命中率至少都在30%以上,讓其成功幾次,幾乎經常能反敗為勝,實在是策士之楷模。

  一個比較事實的是諸葛的強力抬頭,也讓魏吳羨慕之下,悄悄練起了魯肅和許攸這兩大紫電。當然并非肯定是諸葛的作用,但毫無疑問諸葛的強大。

  劉伯溫。大明輔佐朱元璋統治天朝的左膀右臂,可見其的智慧也是曠古絕今。劉伯溫的強在于直線打擊,如果真真正正論殺傷力而言,劉伯溫才是傲視天地殺傷最強的策法將,3武將的直線打擊,殺傷幾乎是周俞和諸葛的兩倍。哪怕2武將的直線打擊,也要強于另兩大頂級策法將,但殺傷強并不意味著功用強。因為其一穩定度不佳,其二沒有獨特的特性。但這不防礙劉伯溫的崛起,尤其對于魏國而言,無亦于一枚強心計,使其在三國策法將當中擁有了一席之地。

  趙敏。趙敏是一個很有爭議的策法將,其殺傷力很強,但經濟要求太高,相比起其他策法將的一書,而趙敏還必須要武器。這樣的情況相當于培養兩個策法將的資本,對于玩家中的小算盤而言是大大的不劃算。因為這只是初步武裝,相比起后來的魔化,雙屬性魔化,更讓玩家頭疼,這才是真正讓玩家望而卻步的主要原因。并且趙敏招募位置也是一個很尷尬的位置,前有劉伯溫,讓蜀吳玩家的策法將增強到了極限(純策法除外)。唯一會考慮趙敏,估計也只有魏國玩家了,但魏國大都督曹操的作用,以至于戰法將依然強勢,極難容的下趙敏,也只有到了水滸大宋之時,才有可能把趙敏拉入隊伍的可能。

  武則天。作為歷史第一女皇帝,其姿態之高,實在讓人望而生嘆,150級大唐地圖才能招募的武將,對于現在的玩家而言無易于浮云。但夢想總是要有的,現在遙遠,不代表以后也會遙遠,武則天也會有被征服的一天。

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