網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 兵臨城下——武將屬性加點。 . 武將屬性: 1、武將的等級越高,則可以帶更多的部隊,升級其他科技中的統帥技巧也可以使每個武將的帶兵量都得到提升。 2、武將的力量是在單挑或擂臺時,是殺傷力大小的衡量標準,在部隊戰斗中會對攻擊效果產生影響。 3、敏捷屬性則決定了武將單挑時的反應速度出手速度,同時也影響部隊戰斗中出兵的速度,戰斗中反擊的概率…… 4、統帥屬性則影響所屬部隊防御加成,提高部隊防御力、抗打能力。與力量屬性的效果一致。 ![]() 武將加點推薦: 力敏型 就是將所有屬性點都分配到力量和敏捷上,也是改版前絕大多數玩家的加點方法,這兩個屬性在戰場中的特點就是加強攻擊力和出手速度、反擊概率,因此這樣配點是最重視攻擊,追求速戰速決的配點方法,在戰斗中配合軍隊的高速度。高攻擊以求達到先出手,高攻擊,高反擊率的效果,主攻手的角色。這種配置的缺點在于防御低,往往被敵方視作優先攻擊的目標。 力統型 就是將所有屬性點都分配到力量和統帥上,這兩個屬性在戰場中的特點就是加強攻擊力和防御力,這樣配點是相對正統的配點方法,放棄先手攻擊和反擊,一板一眼扎扎實實的戰法。在戰斗中,配合高攻,高防的軍械配置,完全是只攻守兼備的正規軍部隊。但這種配置的缺點在于敏捷低,容易被高敏捷部隊所反擊。 敏統型 就是將所有屬性點都分配到敏捷和統帥上,這兩個屬性在戰場中的特點就是加強防御力和出手速度,反擊概率,這種部隊最注重防御,一般在大型戰役中這類部隊往往能堅持到最后,這類部隊在戰斗中使用突襲火矢等計策擾亂敵部隊的最佳選擇,敵人最頭痛的部隊,因為你將對方部隊中了狀態后,敵人必將火力優先攻擊你,而你又是重視防御的部隊,防御力高,同時反擊概率也高。這種配置的弱點在于攻擊低,因此不能作為主攻手,只能起到協作攻擊,騷擾敵陣的作用。 武將升級: 1、在點將臺里參加擂臺賽、獲勝可以得到大量經驗值、以及一定幾率獲得裝備獎勵 2、討伐任務、七蠻任務、玩家之間的戰爭、通過打仗獲得大量經驗值升級 |
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