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上兵伐謀軍隊實力

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  軍隊組成

  軍隊由一個主將、兩個副將和五隊兵組成。每隊兵的帶兵上限由主將的統率決定。有五種士兵,互相克制,步兵克弓兵克槍兵克騎兵克器械克步兵。

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  將領搭配

  選擇副將時,應該選擇副將技能對主將技能或軍隊有加成的副將。

  排兵布陣

  游戲中有九種基礎陣型,都只加強單一屬性,加強的效果較多。20級之后,可自定義陣型,加成的類型由選擇布陣的位置決定,加成的多少有放置在其上的兵種決定。

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  軍隊屬性

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  戰斗力

  一個衡量軍隊基礎戰力的值。不要過于迷信它,在戰斗中使用破陣等策略都會提升實際戰斗力。

  普通攻擊、普通防御

  單兵作戰能力。只和士兵的能力有關。

  戰法攻擊、戰法防御

  戰法攻擊越高,釋放戰法的成功率就越高,同樣傷害也越高。

  戰法攻擊跟主將的攻擊和軍隊中將領的武器有關。

  戰法防御越高,對方釋放的戰法成功率就越低,同樣傷害也越低。

  戰法防御跟副將的防御最大值和軍隊中將領的衣服有關。

  策略攻擊、策略防御

  策略攻擊越高,釋放策略的成功率就越高,同樣傷害也越高。

  策略攻擊跟主將的智謀和軍隊中將領的武器有關。

  策略防御越高,對方釋放的策略成功率就越低,同樣傷害也越低。

  策略防御跟副將的智謀最大值和軍隊中將領的頭盔有關。

  速度

  速度越高,越容易出現反擊和閃避。

  速度和軍隊中將領的坐騎有關。

  傷兵率

  傷兵率表示戰斗結束時,戰斗中損失的士兵返回軍隊中的百分比。20級之前傷兵率100%,每20級減少一點傷兵率。

  幸運

  幸運越高,戰斗中抓獲武將和獲取裝備的概率越大。

  幸運和軍隊中將領的飾品有關。

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