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俠侶天下少林裝備搭配指導

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  各種不同的加點需要搭配不同的裝備才能發揮出最大的威力!

  先給大家介紹一下裝備的屬性

  1、每回合恢復氣血值增加10——解釋:在你每回合結束時恢復10點血氣

  2、每回合恢復元氣值增加10——解釋:在你每回合結束時恢復10點元氣

  3、吸取氣血值增加10——解釋:俗稱為吸血屬性,每次攻擊時吸取對方10點氣血

  4、吸取元氣值增加10——解釋:俗稱為吸藍屬性,每次攻擊時吸取對方10點元氣

  5、內功防御——解釋:俗稱魔防,增加魔法防御力(內功防御)

  6、外攻防御——解釋:俗稱物防,增加物理防御力(外功防御)

  7、內功反彈值增加10——解釋:俗稱反彈,每次對方使用內功技能傷害你時都將被反彈10點傷害

  8、外功反彈值增加10——解釋:俗稱反彈,每次對方使用外功技能傷害你時都將被反彈10點傷害

  人物屬性大雜燴

  力道=外功攻擊力

  內力=內功攻擊力

  根骨=主要提升內外功防御力

  體質=主要提升血量上限

  身法=主要提升閃避

  命中=擊中對方的幾率

  速度=決定是否先出手

  閃避=閃躲對方擊中你的幾率

  破擊=忽略對方護甲

  會心=俗稱為暴擊傷害

  以上屬性有誤或遺漏請各位有經驗的大俠補充下

  下面將是個屬性與裝備屬性的搭配,還是那句話純屬個人觀點

  這里只介紹了小俠比較喜歡的加點與搭配裝備屬性方式(此篇不包括任何加點在內)由于加點屬性決定裝備搭配所

  以技能可以暫時忽略,下面馬上為大家介紹該穿戴什么屬性的裝備。

  1、全力道,攻擊就是最好的防守!

  高攻擊是少林的特色之一,單體外功無人能及!

  屬性加點:全力道

  裝備屬性選擇:由于屬性點全力道導致命中、閃躲、破擊、會心都非常低,但是少林憑著高攻擊成長的屬性一直不甘下風,主要裝備選擇屬性為增加力道、體質、根骨為主。武器屬性選擇命中、力道、減低閃躲屬性。俗話說的好,勁拉又勁拽,勁扯又勁踹這就是這樣的,憑著防御高,血高,攻擊高的三大小強屬性來全面壓制對手,做到出手必殘血或是秒殺才是少林弟子最大的追求。

  不足:命中屬性極低,擊中才有傷害,遇到高閃避的門派束手無策。

  2、全體質或全根骨,防御也是攻擊的一種!

  除高攻擊意外,體質成長也是少林的特色,血多沒的說。

  屬性加點:全體質或全根骨

  由于根骨和體質都是少林防御的主要手段,所以裝備屬性上的選擇也基本是一樣的,防御故名思議,我不需要攻擊力我也不需要任何命中之類的增幅屬性,憑著裝備上的氣血上限、內功防御、外功防御、內功反彈、外功反彈、體質、根骨就能至于你死地。大家看了這么多應該明白了吧?對!我就一個刺猬,我只需要變成一團球等著你打我,然后我扎你就是了。防御型少林尤為突出裝備屬性適合他的太多了,只要防御高,血多,在配合內外功反彈就可以將一個其他門派的活活反彈死。

  不足:遇見高攻擊有吸血的門派很難克制。

  以上小俠就先寫到這里。依然那句話,玩游戲就要玩出屬于自己的風格。歡迎各位大俠指點。

  以下為其他可以配點的屬性介紹

  命中+吸血+力道

  反彈+吸血+命中

  會心+破擊+命中

  防御+根骨+體質

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