網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 星際世界骨灰級玩家解析英雄通關秘籍。 . 英雄所謂生存不外乎防御和血量。防御就是敏捷。1敏=2防加部隊2%防御。血量就是體力。1體=4血加部隊2%生命。在初期兵種的攻擊和護甲都不高,加體力的收益是大于加敏捷的。所以我們可以將英雄的體力加到40左右,然后轉加敏捷。 再談前期的英雄選擇。在前期英雄召喚所不高的情況下,一個好想要招一個品級很高的英雄是很困難的。當然RMB無限刷英雄卡的同學請跳過這一段往下看。 上文已敘前期的英雄需要的是體力和敏捷,其次是力量,智力暫時不予考慮。那么選擇前期英雄其實很簡單,智力越低越好。這樣的英雄并不是我們要最后最主力的英雄,但是是必不可少的英雄,做升級主基地的晶體任務,以后運輸兵力和資源,我們都需要他們。這樣的英雄有3個左右基本就足夠了,白色,綠色,藍色都無所謂。 這些英雄練到12級,做完系統的第二個裝備任務就可以停下了,讓他們去刷I星的神秘洞穴?梢源虻降图壍难b備,鑲嵌用的寶石,RP夠好還有沒強化過的技能。是什么技能都會出的。刷I星神秘洞穴和刷高級星球神秘洞穴和文明遺址的區別在于,高級星球爆出的技能視星球等級,技能是強化過的而且消耗行動力更高。 如果你運氣不好到這個時候還沒有招到紫色或者以上的英雄也可以繼續練一個到可以打下H星的基地。當你碰到了高品質的英雄,不管他屬性側重是什么,先招下來。 因為低品質的英雄看專長,高品質的英雄看綜合。一個高品質的英雄屬性點之和才是評價他優秀與否的決定性因素。接下來你要為這個英雄定位,你要練的是一個長時間刷怪練級的英雄,還是練一個出去劫掠PK的英雄。 練級英雄的加點方法各種各樣,各有優劣。主要分為力敏,力體;敏力,敏體;體力,體敏;3類6種。智力只是配合技能選擇和強化等級的需要加到一定點數。 主力的加法打怪很爽快,但是40+以后練級損失會很大。但是這種加法的RMB玩家是最強大的一種,高強化的技能會彌補生存能力的不足,這樣的40+英雄可以片刻之間把20個以上的炮臺拆光。 主力的英雄搭配技能個人研究的最優組合是2主動3被動。以人族為例分別是遲緩《減速》OR化學武器《減甲》,鼓舞《增加攻擊》2主動。傲氣雄鷹《空軍攻防》OR魔鬼訓練《陸軍攻防》,攻擊強化,防御強化OR生命強化3被動。練級人,神推薦純空軍搭配;蟲推薦混合兵種搭配。主力的英雄在陣形方面,己方要盡量展開陣形,以便第一時間飽和的輸出火力,肉盾兵種的路線盡可能的將對方單位拉到一起。具體怎么做以后我會專門發一個陣形的帖子。 主敏的英雄在后期生存能力是最強大的,能無損練級走的最遠的也是他。如果在城市攻防戰中打到時間結束也沒有分出勝負,那么必然有一方是主敏的英雄。主敏的英雄技能選擇當然是繼續擴大自己的優勢。最優搭配可以選擇1主動4被動,或者2主動3被動。1主動的選擇治療,2主動的選擇治療和防御強化。被動選擇優先防御,其次攻擊,再次體力。在后期體力的收益沒有防御明顯,而稍微增加些攻擊可以讓你盡快打完怪,避免一些因為意外而遭到對方集火攻擊的單位陣亡。在陣形方面,己方的輸出兵種要盡可能集中,這樣你的主動技能收益才能最大化,肉盾兵種走位要把怪拉散,最后回到輸出兵種的位置重疊。 主體的英雄在練級無損上面比不上前面2種,但是主體的英雄損兵只是小損,而前面2種在陣形出現意外,比如己方后排兵種無視自己面前的敵人而沖到最前面去打對方后排那些不動的兵,必然造成大損。 而主體的英雄即使遇到這種情況損失也不會太大。主體的英雄一般來說體敏較多,體力的很少見。在技能選擇方面,主體的英雄生存能力完全足夠,所以多選擇輸出技能,還是以人族為例,低空轟炸,防空導彈,核彈,化學武器,選擇1被動技能推薦生命強化。不推薦主動技能治療的原因是主體英雄血量長,防御不是很高,治療的收益沒有主敏英雄的高。主體的英雄陣形方面總的來說就是一個拖字。拖的時間越長,你英雄放技能的次數就越多,你的額外輸出就越多。所以肉盾兵種要多帶,跑的路途要長,走位要YD。 最后再來談談我對PK英雄的看法。我個人認為一個英雄是否是一個好的PK英雄第一看技能,第二看陣形,第三看屬性。 PK 和練級區別在于,練級你的對手是電腦AI,你的肉盾兵想把電腦怎么拉就怎么拉。但是玩家不會。你的對手會設法防止按你的意圖走位和設法讓你按照他的意圖走位。有幾個玩家在實力相當的時候會用默認陣形直接一擁而上呢,那樣保證死的很慘。有很多PK的戰例,在雙方戰斗兵種接火之前已經走位勾引和反勾引了幾十秒鐘。這個時間甚至足夠放2輪傷害技能。所以PK英雄應該優先選擇主動的傷害技能。而且面傷技能的存在迫使對方的陣形不能集中也是一個重要作用。 在PK陣形上,我認為沒有完美的陣形,也沒有萬能的陣形。這需要我們在PK之前做好偵查,得知對方的兵種特性,然后考慮對方會為所帶兵種設置何種陣形,然后再想辦法去克制他。 最后說屬性。PK的王道,血多!這是毋庸置疑的。其次攻高。這里的攻不是你所帶的兵的攻,而是你的技能的攻。想要技能的攻高就需要高智力。 最后還有一種本游戲中最可怕的英雄,他具備以下幾個特征: 1:在游戲初期就RP爆發或者用大量英雄卡刷出的小金人。 2:行軍卡,雙倍經驗卡,行動力卡不斷等級一路領先。 3:一身高強化8,9,10的技能。 4:裝備上無數用行動力卡刷洞穴,遺跡刷出的攻防血石頭。 5:無論用哪種方案練到了50+然后洗點改加了全力。 遇到這種英雄我建議英雄把兵收起,基地資源用光或者運走。不要期待你的地堡防空,那些都是浮云! 以上所述敬請玩家觀看 |
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