網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 熱血三國2內政系統。 . 一、 黃金 黃金:城池的屬性,主要用于研究、招募將領,維持將領?勺鳛橘Y源交易的一般等價物。 1. 產出和上限
2. 生產規則 民房積累的黃金,通過手動征收,進入官府累加到“當前黃金”上。 3. 滿倉處理 當積累量達到民房積累上限的時候,就不再繼續增加。 二、 資源 1. 資源類型
2. 產出和上限 3. 滿倉處理 當積累量達到民房積累上限的時候,就不再繼續增加。
三、 人口規則 1. 人口上限 人口上限,是城池所能擁有的最大人口數。人口上限由城池的民房數量、等級決定?萍紝ζ溥M行加成。當民房數量增加、等級提升,人口上限將上升。 2. 穩定人口 穩定人口,是城池當前人口趨向的穩定值。人口上限、當前民心提升時,穩定人口也提升。 3. 當前人口 當前人口,是城池當前所擁有的人口數。當前人口始終在變化中,趨向于穩定人口。當前人口分2個類型:勞動人口,空閑人口。 4. 勞動人口 城池的資源建筑,需要占用一定勞動人口,其總和,為城池的“勞動人口”。 5. 空閑人口 空閑人口,是當前人口中,沒有被占用的人口。空閑人口,作為被消耗人口,影響城池的建筑建造、征兵的操作。 6. 人口上限變化 同一個民房,等級提升,則其能提供的人口上限提升。民房越多,人口上限越高?萍紝Υ擞屑映。 7. 穩定人口變化 穩定人口的變化是瞬間的,只要人口上限、當前民心有變化,穩定人口就立即改變。 8. 當前人口變化 當前人口的變化方式,分為兩種:自然變化、外部影響。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!