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武林傳奇2根骨與相性攻略

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  很多人都一直討論關于根骨和相性的具體作用和效果,今天本人閑來無事,練一個10級小號,對于根骨與相性進行一次數據統計,現公布于下,希望大家做一參考,由于2級有個屬性點任務,所以為了不影響數據分析,那時候6個屬性點全都分配給根骨,也就是我統計數據開始是10級16根骨(相性)(一根骨等于一相性,方便新手理解 )

  以下數據為10級打11級山莊護院所得:

  +6點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +7點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +8點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +9點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +10點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +11點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +12點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,受暴擊傷害137,合擊效果150.

  +13點根骨時候數據:半閃避狀態開始增多,開始受傷害45次數增多,不過正常依然收67傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +14點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +15點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +16點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +17點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +18點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +19點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +20點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +21點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +22點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +23點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +24點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由137變108,穩定

  +25點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由108變83,穩定

  ……

  +30點根骨時候數據:傷害14,暴擊31,受67穩定傷害,被反擊受91傷害,合擊效果由150變115,暴擊傷害由108變83,穩定

  PK對象每增加一級,傷害減4,受傷害值增加11

  以上數據為10級狀態下全裸,無任何武功情況下與山莊護院PK所得,可以看得出,相性可以減少暴擊傷害,合擊效果也在某種程度被減弱,大家都知道級別高了,帽子灌注會增加傷害,但是相性在很低的情況下,看不出對攻擊力的影響,所以關于增加傷害,還請游戲級別高的給予數據說明。

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