網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 水煮江山國戰。 . 為國而戰,是每個國國民需要做的事情。參與國戰可以為自己的國家和自己掙得大量的財富和榮譽值。國戰是三個國家之間的紛爭,是一個亂戰的局面,國戰的產生時間由系統自動生成,但國戰的攻防方向由玩家決定。 國戰是周期性的活動,活動周期為:1周。 國戰開啟有三個階段: 1. 要塞初始化時,NPC的剿滅階段,玩家可以攻擊這些NPC(每個服務器只存在一次,不會再刷新)。 2. 要塞戰是玩家的國家與國家之間的傳送點爭奪戰,玩家需要在指定時間內將士兵派遣到要塞上,才能參加要塞戰。 3. 要塞戰完后,玩家進行持續性的國戰,要塞對戰勝方玩家開放,減少戰勝方跨國攻擊行動速度的過程。 剿滅NPC階段: 如果要塞中有NPC存在,那么玩家需要將兩個國家對應的要塞中的NPC徹底消滅,才能參加要塞的爭奪,而要塞的NPC只會出現一次,即玩家將要塞NPC消滅后,要塞不會再次刷新NPC。 要塞戰階段: 報名 要塞戰開啟后,該周的周日 0點00分00秒 到 次日(即周一)中午12點00分00秒 為報名期間。在這段時間內,只要玩家派兵駐守本國要塞,即視為報名參加要塞戰。 戰斗時間 周一中午13點00分00秒 到 周一晚上17點00分00秒,為要塞戰期間。 戰斗結束 于周一中午13點之后幾分鐘之內公布本周要塞戰結果(結果分為,戰勝國,戰敗國)。 參加國戰的好處 物品獎勵: 參加要塞戰的軍隊有一定幾率獲得物品;玩家有多少個城池派遣了軍隊去要塞,就分開計算獲得的物品。 要塞的控制權: 要塞戰中的戰勝國可以得到傳送門的控制權,在傳送開啟時間內,攻擊戰敗國玩家城池會大量減少行軍的時間。 民族英雄的稱號: 每座要塞的英勇榜上排名前三的玩家將成為該國的“民族英雄”,一個國家共有六名民族英雄,“民族英雄”稱號與要塞戰的勝利與否無關。 要塞的傳送門會對成為民族英雄的玩家開放,民族英雄在攻擊其他國家玩家之時,能比普通玩家多掠奪10%的資源,獲得商城道具的幾率也會隨之大大提升! 進駐要塞一系列說明: 當雙方要塞都開啟后,就需要全國有資格的城主將兵力集中在要塞內抵御敵國的侵略,要塞戰勝利后,也就等于開啟了國戰的大門。 注: 1、雙方要塞中的守兵被清除后,才可以開啟要塞戰。 2、從要塞戰開啟當日的00:00分開始,到次日的中午12:00共36小時的時間給有資格參加的玩家駐兵。 3、玩家在13:00點前60秒仍能將軍隊撤回,即12:59分之前都可以將駐守在要塞的兵撤回 4、只有等級達到5級的幫派中的成員,才能派遣部隊參加國戰。 5、玩家一個城池只能派遣一支部隊參加戰斗。 6、玩家將部隊派往要塞中駐扎,無需行軍時間,瞬間到達,瞬間撤回。 7、要塞內的守軍沒有被全部消滅的話,玩家不能派遣部隊至要塞內參加國戰。 8、所有玩家在要塞戰期間不能攻擊任何玩家城池。 9、向要塞派兵不需要消耗行動點。 不再沉默——群眾的無堅力量 出保的玩家,都能在要塞戰期間,獻出自己的一份力。 玩家只在要塞戰期間,在自己的要塞中選擇“喝彩”的選項,就能夠提升該要塞中已有的本國家軍隊的綜合實力。(綜合實力即軍隊的最后輸入) 當然也可以選擇“喝倒彩”來刺激敵對要塞的士兵士氣,使他們士氣低落,降低中綜合實力。 每個玩家在要塞戰期間,只能對一個要塞喝彩一次,可以同時對2個不同的要塞喝彩。 喝彩、喝倒彩圖例: ![]() 喝彩 :與保衛國家按鈕同時出現,玩家點擊后參加要塞喝彩。 喝倒彩:與保衛國家按鈕同時出現,玩家點擊后參加要塞喝倒彩。 參加吶喊助威的時間 首先:我們將喝彩和喝倒彩兩者統一為吶喊助威。 玩家參加吶喊助威的時間與玩家派兵的時間相同,即該周的周日 0點00分00秒 到 次日(即周一)中午12點00分00秒 為準備期間。在這段時間內,只要玩家選擇喝彩或者喝倒彩,即為報名參加吶喊助威(其他時間不能參加吶喊助威,且選擇了吶喊助威則本次要塞戰不能取消吶喊助威效果)。 喝彩的限制 玩家只要出保,就能在要塞戰開啟時,獲得喝彩、喝倒彩的權利。 玩家在休假期間,不能參加要塞喝彩、喝倒彩。 玩家在休整(休整令)期間,不能參加要塞喝彩、喝倒彩。 玩家有軍隊在要塞中時,不能進行喝彩、喝倒彩。 玩家已經對該要塞進行喝倒彩動作后,不能再對該要塞進行其他操作(保家衛國、喝彩)。 喝彩、喝倒彩只能針對自己國家的要塞。 喝彩、喝倒彩后玩家不能再進行撤銷操作。 喝彩、喝倒彩的獎勵 玩家在要塞戰時對軍隊喝彩,在戰斗結束時,喝彩的玩家就有機會隨機獲得獎勵。 要塞開啟: 要塞戰將在駐兵時間的次日13:00正式開啟,屆時要塞內兩國的戰爭將異常激烈!戰斗結果會在14:00前在國都的要塞戰報中發布,并在17點前在世界頻道通告所有玩家。各國的公告欄里也可以查看到詳細的要塞戰報。 注: 要塞戰結束后,所有在要塞戰中死亡的士兵將在要塞戰結束后復活70%。 腐敗率: 只要在要塞戰中戰勝任意一方國家,或者在要塞戰中雙方獲得平手,該國家就會有腐敗率。 國家擁有了腐敗率,當下次要塞戰開啟戰斗時,該國家玩家所派遣的保家衛國軍隊在戰斗中不會有預期的效果,會比實際攻擊輸出少。 那么如何減少腐敗率呢? 在要塞戰中只要戰敗的國家,該國家的腐敗率都會減少。 |
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