當前位置:蘿卜系統下載站 > 網頁游戲教程 > 詳細頁面

武林英雄 刺殺系對戰強度區分

網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 武林英雄 刺殺系對戰強度區分。


.

  武林英雄已經開了整整一年多了,第一屆武林大會也已成功閉幕。很多高手都已經到了90+的級別,但是大多數主流玩家還是在85+級別的,因為我自己是玩刺殺系的,所以今天就來分析一下85+級別的刺殺對戰其他各職業的戰況是如何的。

  首先我先說一下自己的常用裝備武器-85級紅武器(石頭12攻擊+14身法石+6吸血),帽子3命3閃3暴,衣服普通假父,披風鬼谷子,腰帶3命2閃16攻擊,護手4命4閃5破,褲子3閃3暴12身,鞋子3閃3暴12身,首飾全是真元暴擊天賦,其中一個5暴一個8%血,裝備石頭都是14身14根骨。

  無藥基本屬性就是17命中,77閃,37暴11破,攻擊482-527,防御694,3200左右的血。

  那么首先來分析一下同為匕首系的職業-KB,大家都說KB見了CB只能饒道,我不這么認為,首先說下差不多強度的85+KB屬性一般是15命中(因為帶紅手)65+閃,500+的攻擊4200+的血。現在KB對CB輔助一般都設置心眼,這樣本身命中加輔助再加23級定身的情況下一般CB只能閃一次(我說的都上一般情況,RP爆發的除外,下面各職業的也都是),以85+CB3200左右的血,KB需要至少命中5次,因為要閃一次所以就是KB出手6次,KB出手是12秒,也就是72秒后KB能解決CB,為什么需要5次我解釋下,500+攻擊的KB,假設命中4次(就算中間也閃一次),60秒內23級定身每次傷害大概是510左右加上18級卒毒流的血是2360左右,而期間CB也是出6次無命自身損血960左右,而15命中的CB對65左右閃的KB出手6次基本上能中3次,1暴2平,暴2300+,2平2000+,6%吸血能吸260左右的血,所以KB命中4次加起來大概是3000血左右,不足以干掉CB,而要命中5次的話需要KB出手6次了,這時候KB要贏CB血量就要控制的很重要了,如果血在4200左右加上4刀吸的血再4300+血的KB被CB中3刀1暴2平基本無解的(如果是兩暴那神仙也救不了的)。KB只能把血堆往上堆,堆到能熬過CB的1暴2平就行,看70秒CB出手是否命中了,命中KB死,未中72秒CB死,一般情況下對于65閃的KB來說CB7中3的概率要大一點。所以只要KB血堆到4500+的話,紅手KB可以和CB一拼的。RP爆發我就不討論了。

  CB對CB,這個時候基本上都是1暴1平解決對方的,所以命中相對來說比閃避更重要一些,命中高的人勝率要大一些,當然更多的還是要看RP,這個沒什么好說的。

  CB對FQ,以前CB看見FQ就要饒道的,當然血C另外算。現在CB有了分身這個技能,也很難贏FQ,我就說一下分身對FQ的戰況,先說一下就是全反血防槍,拿紅武器大概有8700左右的血,一般一場比試下來FQ能中80閃的CB3槍,不換裝備的話對3200血的CB來說中3槍誰來都救不了的,一般FQ3槍里面還能出個暴的,那更沒救了。所以CB要贏FQ的話要換裝備了,帽子換3命3閃12身,護手換3命3閃12身,鞋子褲子換成3閃12根12身,要帶換3閃10根17攻擊,首飾換真元天賦洶涌的,這樣下來CB的屬性就大概是13命,80+閃,4000+的血,輔助是一直開著的,就是21暴6破,用分身的話算上暴破大概平均每次是400左右傷害,自身基本反彈傷害就60點一下的,8600+血的FQ,CB需要出手21次,算有未命中的就算出手22次,就是220秒,而FQ300秒能出手11次對命中15左右的FQ來說,命中4次出1暴CB必死,命中3次鷹擊算上有重復的流血就算他1000,自身反彈收到傷害60+22的1200+。3次鷹擊的傷害對拿紅槍的FQ來說大概有1900+的傷害,加起來4100+了,所以CB繼續換了裝備還是很難贏全血反FQ的,只能看鷹擊在何時命中就很重要了,不過這屬于RP范圍,也就不討論了。換上莫邪之青絲可能增加一層勝率。上述裝備相對與現在另外的霸者FQ贏面就要大一些了。FQ贏面大許多。

  CB對PQ,PQ屬性為15命中50+的暴,6000+的血用飛龍基本需要是4中3解決CB的,而以我的裝備只要把假父換成3暴4破17攻擊的衣服,屬性差不多是13命中,75+閃,40暴14破,攻擊488-533,血3000+,先說PQ出手3次,CB閃1次,要出第4槍的話是72秒,CB能出手7次,因為PQ現在基本開裂馬所以CB是7中6,中6的話出3暴3平PQ死,2暴1破3平基本也是PQ死,出2暴4平CB死,中間出暴破了PQ必死,所以贏面CB大許多。不過PQ可以用力破拼RP只要中2槍1暴1平CB基本就要掛了。總的來說還CB贏面較大。

  CB對劍系,先說傳統重劍的真墨子,現在一般85+左右的重劍有6000+的血,25命中,20+閃,暴25+破10左右,攻擊600+防御2000+的CB需要出手7中6,3暴才有機會贏重劍,而重劍起手出暴的話CB基本要掛,CB出爆破不算。而補益重劍開防御,CB要贏的話也需要拼RP的,因為本區沒有同等級重劍所以找的84級重劍試的,在2級的等級壓制下,試了幾把,只有我出3暴或1爆破對方5中2的前提下才有機會贏,所以一般裝備下CB跟重劍還是重劍贏面大一點。

  接著說身法劍,這個時候一般SFJ都有30+命中,80左右閃,4500+的血,對于這樣的存在,CB要贏只能依靠那微弱的RP了,用搜心12中6CB就掛,而CB能出手8次,基本能中3次,出2暴SFJ死,1暴1破1平也是SFJ死,8中4,那無疑還是SFJ死,不過我說的基本都是屬性RP發揮的時候,基本都是8中3,1暴2平,然后被SFJ無情的砍死。而40命中50閃的真稷下SFJ來說,CB也基本沒贏面的。

  CB對氣宗,85+的氣宗拿紅武器,6500+的血,7000左右的藍。40左右命中,20閃。用無我,基本5中3,需要80秒才能解決無命CB,CB只需要出手7次中6次,只要2暴4平就能解決氣宗,氣宗只能出手4次除非4中3,所以這一階段的氣宗還是無法跟CB打的,CB贏面大的多。

  我不是什么數據流,也不懂那么多數據,以上多是我玩了一年多平時對各職業競技場,演武廳和朋友切磋的基本比試結果。如果有什么出入也屬正常,因為我對游戲數據沒怎么研究,只是分析了一下比試的結果,謝謝。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品