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星際文明 新手圖文教程

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  第一次進游戲:尊敬的指揮官,歡迎您來到星際文明世界,如果您是第一次進入游戲,請認真按照新手指引的步驟來了解基本操作。

  請點擊屏幕左上角的【家園】按鈕即可進入您的初始領土。在這里,有一顆屬于您的星球(有紫色旗幟的星球代表已經被你占領),選中星球后,信息面版上(界面右下方的區域)會顯示該星球的詳細資料和屬性,建筑空間就是該星球可建造建筑的最大數量,下面是該星球所蘊涵的資源百分比。

  點擊【建造】按鈕可以在星球上建造生產各種建筑。由于星際文明OL是一款戰略網游,所以初期的發展方向很重要,在初期,你可以首先建造出造艦工廠,再建造幾只初級戰艦去完成任務來贏取豐厚的獎賞;也可以第一時間建造出一艘殖民船迅速開拓第二殖民地;甚至可以直接建造資源建筑發展經濟。當你完成家園中二個任務后,就可以嘗試著走出家園,這時,浩瀚的宇宙,等待著你去探索,和征服。

  家園:在這個星辰大海中,沒有比“家園”更安全的星系了,在這里,您不用擔心外族的入侵或是海盜的掠奪,無論您以后是選擇商人、冒險者或是出色的戰斗指揮官,“家園”都是您最溫馨的地方。由于開啟了磁場屏障,任何外界單位都無法發現你的家園位置,也無法進入您的家園。當然,你離開家園的艦隊也無法返航!

  資源介紹:游戲中有5種基本的資源,分別是礬晶礦,瓦斯,人口,科技資源和補給品。

  礬晶礦石是宇宙中最堅固的物質,加以提煉可以建造堅固的建筑以及巨型的戰艦;建造高等級的礬晶礦采集工廠可以更快的為您提煉礬晶礦石。

  瓦斯是一種氣體,用于重工單位的能源支持;建造高等級的瓦斯采集工廠可以更快的為您開采瓦斯。

  人口是國家的基本,也象征著殖民地的繁榮程度,一個巨型設施往往需要成千上萬個人口進行操作;建造高等級的模擬生態球可以大幅度的改善殖民地的人口居住環境,從而增加人口增長量。

  科技點用于為你研究最新的船體、作戰組件或其他產品,加快殖民地文明的進步,甚至可以使整個國家國民受益;建造高等級的科技研究所可以更快的為您生產科技資源點數。

  補給品則是戰斗中必備的重要物資,是各種戰艦的飛行燃料,彈藥、能量的統稱,通過建造補給站來生產補給品。

  遷躍飛行:隨著人類文明的進步,太陽系內的資源已經不再滿足人們的消耗了,人類在太空的探索也逐漸伸向宇宙更深處進發。利用引力耦合負能量,星系間曾經以光年為單位無法逾越的距離被時空躍進技術徹底改變。躍遷星門建立了太空兩點間的穩定蟲洞,旅行者可以用很短的時間來回兩點之間。這些星際探索者的前輩們每發現一個新的星系,就會在當地建造龐大的躍遷星門,來促進殖民地的繁榮。就這樣,幾千年過去了,銀河系衍生出了復雜而又相對穩當的航道。

  當你的飛船需要躍遷時,只需點擊星門,再在銀河星圖上選擇你的目的地,就可以進行空間跳躍。注意,在躍遷飛行過程中,你的想要快速的在宇宙中穿梭,你的戰艦就必須配置更多的引擎,雖然大量引擎在飛行時會消耗更多的補給品,但是戰斗時飛船的移動距離帶來的作用至關重要。

  殖民:首先,你需要一艘殖民船(即裝有【殖民倉】組件的戰艦),然后再裝上一些初始發展需要的資源(可不裝載,殖民船殖民后返回90%資源)。雖然殖民船飛行所消耗的能源非常少,但是,由于殖民船船身巨大,考慮到安全性,殖民船躍遷飛行時間會比較長,當然,高等級的殖民倉可以減輕飛行時的壓力。

  一個有經驗的星際領主通常會將一個資源蘊涵量豐富,并且面積遼闊的星球當作自己的殖民地。通過在銀河星圖上右鍵點擊一個星系即可了解該星系的等級,星數越多的星系意味著越危險,當然,其星系星球的質量也越好。

  戰斗:當你的戰艦抵達一個非本勢力的領土時,就會觸發戰斗。戰斗的過程是完全自動的,不過你可以提前設計戰斗的側重點。戰斗是整個行星系參與的,行星系中的星球和布置的所有艦隊都會參與戰斗,來襲或者增援的敵人會從對應的星門出現。當消滅所有敵人,并且消除敵人對星球和領土的控制權時,戰斗結束。此時,你的國家獲得此地的所有權,你可以通過殖民當地星球來獲得之前領主的剩余資產,甚至俘虜一些戰艦。

  戰斗初始設定為20回合,戰場上每增加一支艦隊或者一顆占領過的星球就會增加1回合,上限為100回合。在戰斗過程中,你可以隨時進行增援,抵達的援軍將在下一回合參與到戰斗中去。當戰斗達到100回合還未分出勝負時,進攻方將退回到最近的己方勢力星系,如果沒有退路的話,這些戰艦將會自爆。

  設計戰艦:當你已經積累了一定資源后,就可以自己動手設計屬于自己的個性化戰艦了,點擊下方的【設計】按鈕即可彈出設計面版。

  首先需要選擇一個你所看好戰艦船體模型,然后在右邊選擇一些組件給戰艦安裝。每當你安裝完一個組件之后,戰艦的具體信息也會隨之變化,最后給這艘戰艦起一個響亮點的名稱,就可以點擊【完成設計】,然后打開你的造艦列表,你剛才所設計出的戰艦就會在列表之中了。

  設計中需要注意幾點:

  1,安裝組件的順序會影響到戰艦在戰斗中滿足條件下所啟動的組件順序;

  2,需要保證戰艦有足夠的移動力,否則你的短射程武器將無法追擊上敵人;

  3,請不要給一些耗無戰斗力的戰艦(如運輸船)裝配攻擊組件。

  合理的搭配各種組件可以使你的戰艦在戰場上發揮出最大戰斗力。

  艦隊陣型:戰斗中陣型影響效果:

  攻擊方前排位置上單位的攻擊對防御方造成的傷害為100%;

  攻擊方第二排位置上單位的攻擊對防御方造成的傷害為90%;

  攻擊方第三排位置上單位的攻擊對防御方造成的傷害為75%。

  戰斗中攻擊對方正面:無任何附加效果;

  戰斗中攻擊對方側面:傷害附加20%;

  戰斗中攻擊對方背面:傷害附加15%,擊沉率增加30%。

  指揮官:指揮官在戰斗中可以起到非常重要的作用,一個好的指揮官可以主導一次戰斗的勝敗。在指揮官面板中可以進行指揮官招募,更名,退伍,治療,復活等操作。

  指揮官分為4類,一般指揮官,技能指揮官,特殊指揮官,超級指揮官。當艦隊被擊敗時指揮官會有一定幾率出現住院或死亡的情況,玩家可以為自己的指揮官進行快速治療或復活。

  指揮官通過等級的提升,自身的4項數值也會隨幾提升:

  指揮官精準影響所帶艦隊的戰斗力;

  指揮官速度值影響戰斗中出手的先后順序;

  指揮官規避影響所帶艦隊的防御力;

  指揮官電子數值影響一些組件功效。

  科技:通過建造科技研究所增加科技產量,獲得科技點數。科技分為個人科技,勢力科技,軍團科技(注:需加入軍團)。通過投入科技點進行研究提升各個科技的等級。

  個人科技:通過研究可開啟一些功能給你使用;

  勢力科技:通過研究可開啟一些功能提供給你所在勢力的所有成員使用;

  軍團科技:通過研究可開啟一些功能提供給你所在的軍團成員使用。

  勢力:勢力面板可以查看本國的國家宣言,國民列表,現階段各勢力資源產量加成。任何國家權限人員每十五天為一任期,任期完畢系統自動選取新一屆權限人員。每個輪回前天為發展期,不進行選舉。

  軍團:軍團是游戲中的玩家組織,通過研究軍團科技開發軍團組件,增加軍團上限人數。在軍團面板中團長可以進行公告設置,招收人員等操作。軍團長還具有開啟星系屏障的權限。

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