網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 武俠風云RMB丐幫研究心得。 . 總看看到有人會說某個職業垃圾,其實個人感覺這個游戲職業相對來說還是比較平衡的。除了唐門相對弱勢以外,其他的職業都是各有優點!想要用好一個職業首先就要弄清楚所選職業的優點和缺點。下面就談談本人對丐幫使用的一點心得,首先聲明,本人說的是RMB丐幫。當然非RMB的也可以參考下! 丐幫這個職業最大的優勢就是攻高,血長,缺點是速度慢!這個很多人都知道!那么想用好丐幫就應該盡量的揚長避短,通過裝備、寶石、屬性點來把丐幫的優勢盡量最大化,把缺點盡量最小化。 首先說裝備!在裝備選擇上,目前比較流行的是套裝,100選黃裳,120選不敗,140選珍隴!為什么這么選?就一個原因!10%速度!丐幫本身速度慢,想彌補缺陷就必須選這個!有人可能覺得丐幫再快也快不過武當和天山,加速度沒用!我要說的是,2下多挨1下和3下多挨1下區別是很大的! 選好了裝備就是洗練了!大RMB玩家不用猶豫,裝備一定要洗成準定根膂4屬性的,每件裝備總點數不能少于65點!中級RMB可以洗成3屬性的,但是定根必須要有,膂和準隨便一個都可以,總點數夠55就行!為什么一定要有定根,因為定根加血,丐幫每點定根可以加20點生命,是所有職業中盡次于少林第2高的。只有盡量多加定根才能更好的發揮丐幫血厚的優勢。至于武器和首飾最好是全部洗成速度210+的,最低不能也低于200,盡量彌補出手速度慢的缺點。需要補充的是丐幫的披風最好選擇中性的,因為中性披風12星加的是根古,可以提高血量! 洗好裝備就是鑲嵌寶石了!丐幫對于寶石的選擇可以有倆種方案! 第一種是全能型鑲嵌。所有防具都鑲根、定、準!攻擊裝備都鑲命中配倆種雜攻!這種鑲法的目的是在保證命中的基礎上,盡量發揮血厚攻高的優勢。值得注意的是雜攻寶石一定要種類齊全,4種攻擊越平均越好,避免遇到有高屬性抵抗的職業時發揮不出攻高的優勢!外功寶石盡量不要用,因為外功要受到技能系數的影響,而且所有職業不輪高低都有外防,尤其是大RMB玩家,一般都是13星以上裝備,外功防御都很高!全能型鑲嵌的優點是面對任何職業不落下風,沒有打不贏的對手,缺點是遇到專一型的會稍處劣勢。 第二種是專一型鑲嵌。所有防具都鑲根、定、膂!攻擊裝備與全能型的相同。這種鑲法的目的是把丐幫血厚攻高的優勢最大化的發揮出來。因為膂力既加外功又加生命,可以更好的發揮丐幫的優勢。有人可能會問既然要高攻,為什么不把攻擊裝備上的命中也換成雜攻?因為只要是8脈的玩家不論任何職業都有1000左右的閃避,全部加攻的話命中過低,即使遇到天山以外的職業也會經常出現MISS。專一型的優點是面對除天山以外所有門派時都有明顯優勢,缺點是只要遇到中級RMB以上天山可以直接投降。 個人比較推薦全能型的鑲嵌方法,因為專一型的打不了天山,對于爭奪競技場第一拿禮券極為不利!不過如果有人不在乎競技場,而在意門派內戰的話,那就選專一型鑲嵌方法吧,同等投入的情況下,會占有一定優勢! 再說說加點。丐幫加點的第一個原則是要保證身法達到250。對于RMB玩家來說這個可以不用考慮,因為只要是120級以上的玩家,有1對12星戒指身法基本就夠250了!如果級低的話就把缺的點數補足!第2個原則就是定力和根古要保持在750以上!低級玩家的話達到500以上就可以。因為定力和根古分別增加定身和眩暈抵抗,抵抗達到750就100%不會出現被暈或被定。剩下的點就簡單了,如果所在的輩分主要對手是以內功為主就把多出的點全加定力;如果所在的輩分主要對手是以外功為主就全加跟古;如果主要對手是天山,就加準確。順便說一下打天山時不要洗全準,只要命中達到對方閃避的2/3,剩余點加定力!如果是星期2門派內戰的話可以把定力全部洗成根古,增加外防! 最后要說的就是技能的運用了!預備技能不用猶豫,一定要用夾子。后面的技能要分幾種情況!因為技能是個可以隨時變化的東西,所以我只能說個大概,具體的要靠自己根據對手的情況隨機調整了。 打天山時1癲狂2見龍3辣手4酒中5入門。打武當時1辣手2、3用見龍和酒中4入門5癲狂(具體是2見龍還是3見龍要根據對方的出手速度,總之要讓對方的下一招在見龍出手后的5秒以內)。打乞丐和少林時1辣手2酒中3入門4癲狂5空著。打唐門和明教時1辣手2酒中3入門4癲狂5見龍。打EM時比較復雜,如果對方的EM身上有很多10等根古寶石的話就在9轉前面用酣暢,如果對方沒有根古寶石或根古寶石不多就在9轉前用見龍。(注意最好是能把酣暢或見龍擺在出手后5秒內對方用9轉的位置上,第一輪卡不上時間的話,可以卡對方第二輪的9轉,如果2輪都卡不上的話就用見龍卡對方第一輪隨便1招,只要能減少對手的一次攻擊就行)其他的技能還是辣手、酒中、入門和癲狂!如果對方第2招9轉的話就把癲狂放在第一位,如果對方第2招之后9轉就把辣手放第一位。 以上就是本人用乞丐的一點心得?梢赃@么說,如果雙方是同等投入的情況下,按照我上面說的,乞丐雖然不能穩贏任何一個門派,但是至少對任何門派的勝率都不會低于50% |
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