網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 如何優化王朝霸域中的封地攻略。 . 相信很多接觸王朝霸域的玩家們都會了解封地是給自己帶來效益的最有效途徑之一。在游戲里很多玩家因為封地建設規模不合理化而導致戰爭失敗,俗話說,三軍未動,糧草先行,可見資源對戰爭史晚風重要的,下面各位玩家就和小編一起來看一下怎樣優化自己的封地吧! 【資源的作用和獲取方式】 在王朝霸域里,資源可以按照作用分為兩大類:一類是基礎資源,包括木材、糧食、鐵礦、征兵點,用來維持生產;一類是錢幣,包括黃金、白銀、銅幣,用來提高效率。 木材用于修造建筑、征兵,由伐木場產出。 糧食用于修造建筑、征兵、行軍打仗的消耗品,由農田產出。 鐵礦用于修造建筑、征兵,由礦山產出。 征兵點唯一的用途是用來征兵,也是唯一只對所在封地有效遷城后會消失的資源,由兵營產出。 黃金,開啟VIP自動建造及商城打折、轉換白銀、購買所有商城物品、除科技升級和國家科技捐獻外都能用黃金來直接提高效率,只能通過充值RMB獲得。 白銀,購買除寶石及中高級寶石合成材料外所有商城道具、購買基礎資源、轉換基礎資源和放糧進補給箱的手續費、轉換銅幣、加速建造加速行軍、復活武將、 不限次數的酒館抽武將,主要通過黃金轉換、每日任務、登陸公告上的活躍分、爵位俸祿領取。 銅幣,升級自己和所在國的科技、購買武將訓練卡、黃金連寨用的飛行符、低級寶石合成所需的輔助材料、兩小時5次機會的酒館抽武將,主要通過資源建筑產出、可以使用白銀轉換。 產量加成道具:伐木術提升木材產量20%;農耕術提升糧食產量20%;開采術提升鐵礦產量20%;經商術提升銅幣產量20%;征兵術提升征兵點產量20%。這些加成道具都是使用后在有效時間內對所有封地都有效果的。 建筑序列加成道具:魯班術提升封地同時建筑序列到5個。這個加成道具只對所使用的目標封地有效。 看了上邊那么多字,是不是有點頭大?那么多種資源到底應該怎么利用才合理呢?下邊咱就來詳細的聊聊。 定位 所謂定位,就是自己在游戲中的定位,說白了就是自己愿意為這個游戲投入多少時間和金錢。 時間方面,如果不想投入太多的金錢還想玩好這個游戲,每天最少要上線5次,每次2小時間隔。金錢方面,就要看各自的能力了,用RMB可以彌補時間投入不足所造成的差距,也能變得比別人更加強大。 但這里要說明一點, 并不是投入的RMB多就能無敵于天下,這是個非常需要團隊配合的游戲。在沒有戰友的協助的情況下,除非投入令人咋舌的錢數,否則還是會被海量的敵人圍毆致死。 如果單純只是為了來這里尋找優越感,那請果斷放棄這個游戲吧,這個游戲的結果相對來說并不是特別重要,重要的只是過程,樂趣都在過程里。 【建造方案】 第一類建造方案:平衡型建造方案 第一個封地:4農田4礦場3伐木場 第二個封地:11兵營 第三個封地:11民居 第四個封地:11農田 第五個封地:11兵營 第六個封地:11民居 第七個封地:11礦場 第八個封地:11兵營 第九個封地:11伐木場 第十個封地:11農田 第十一個封地:11伐木場 這個建造方案實際上就是現在官方攻略里所提供的那種建造方案,各種后期封地按照一定基礎資源建筑配比建設的方案都屬于此類。 這種類型的建造方案最注重的就是鐵礦木材和糧食產量的比例,在游戲的不同時期建造不同類型或不同配比的資源建筑,以此來調節基礎資源產量最大限度的征兵。在這個方案里,第三個兵營是建的比較早的,目的是為了能夠應付剛剛出關時的混亂局勢,將兵營放置在三個不同的位置上,可以省去很多拉著兵跑的時間,用以應付混亂的局勢。 但這種類型的建筑方案也存在缺陷,剛出關時雖有三座兵城,但鐵礦、木材、糧食的產量嚴重不足,后期封地一多,通過做任務和系統發放獲取的白銀完全不夠用。所以這種方案更適合RMB玩家。 |
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