《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 一:前言 M全通后又開了三槽,目前的情況下基本就沒事做了,在用釣魚神器的同時排隨機戰場,就有了本次心得體會,希望可以做個啟蒙教材幫助大家。 先說下隨機戰場的裝備機制:隨機戰場的裝備=基礎模型乘以裝等比例。也就是說你840去打戰場,屬性要比800的人高那么一點,僅僅是一點兒。所以不會出現軍裝虐殺藍綠裝的現象,但是高裝等優勢還是在的,那就是傷害高一點兒。 二:天賦裝備 ![]() 我已開三槽,神器860,裝等840,全身無一軍裝,都是副本裝。換句話來說現在的軍裝就是來搞笑的。屬性方面純PVP就死堆精通,但考慮到PVE,堆急速也不錯,畢竟可以更快的讀條嘛。寵物的話看場子,法系多帶狗,近戰多帶女人。 神器:點出地獄火大特質,門提速60%小特質,分流減傷9%小特質(還我30%暴雪!!),不滅1分鐘小特質。 三:戰場分析 由于我是部落,單排勝率慘不忍睹,場場被聯盟奶死(聯盟兩奶部落沒奶喜聞樂見)再加上術士高仇恨(一個殘血法師/小德,一個滿血術士你打誰?術士!)所以想愉快的隨機戰場,請你組奶一起排,一定一定要組奶,而且要組兩個以上,一個不夠啊!!!另外必帶地精滑翔傘,就是那個做的人人都可以用的滑翔傘,這玩意戰場可以用,而工程附魔在披風上的不可以用(估計bug)。 毀滅術優勢: 硬,真踏馬硬,1分鐘不滅配合1分鐘的犧牲盾,沒奶都能抗很久,有奶基本死不掉~IMBA的雙目標能力,因為有永久浩劫這玩意兒,連續6根腦殘箭還是很猛的(測試服buff過一次腦殘箭的傷害)無限biu搶人頭。 毀滅術弱勢: 單挑弱雞,對大部分職業能保證誰也打不死誰,對上DK爸爸,貓德,風僧爺爺等強勢近戰,打不過跑不掉,GGWP無移動能力(火箭鞋戰場禁用),被2個以上近戰貼且沒奶的情況下,不要掙扎,速度死,這也導致了術士戰場仇恨非常之高,沒奶的情況下等于移動榮譽。 戰場生存指南,沒錯,就是生存指南: ![]() 1.不要沖最前面否則人人都打你,正確的站位是在大部隊后方,和治療走一起,方便自己走位輸出。 2.吃諾格弗格藥水變小,一定要吃,很關鍵。 3.被貼請用地獄火,手雷等道具努力爬向治療。 4.開戰請不要直接獻祭燃燒XX,請你起手放門,往后放,一定要放門,重要的事說三遍。 輸出秘方: 1.輸出目標找對方的近戰 2.浩劫無腦放,可用浩劫路人宏 3.輸出手法沒啥好說的,就是要注意不能無腦暗灼,按現在這傷害你得10-15個暗灼才能殺死一個人,所以請結合腦殘箭以及滅殺buff來暗灼擊殺。 4.毀滅輸出是滾雪球模式,能暗灼殺到人則碎片不斷,所以要對戰場上的斬殺目標有靈活的嗅覺,所以安裝一個戰場目標插件(BGT)是很重要的。 5.毀滅的核心輸出技能是火焰石,這得戰場28級才有,大家努力朝著他去吧。 小編點評:基于目前戰場的機制已經大更改,所以過去那種混裝備和PVP韌性壓制的年代已經過去了,暴雪給出戰場等級就是需要每一個玩家認真的對待戰場,就像認真對待副本一樣。當你盡全力去完成每一場比賽,這里不一定要勝利,都會獲得大大小小不同的獎勵,這也是一個循序漸進的體驗過程。 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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