《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 ![]() 本人WQZ,集合石隨便組了幾個人打的。全程算上跑本,修裝備等等,耗時約十二個小時,確實遠超過別人告訴我的平均一個本一個小時。因為打之前H都沒打清楚就開始M了,如果有條件還是事先多了解下boss技能。 總的來說,仍然是:出什么打什么,有什么躲什么。這樣,你就躲過了90%以上的技能。 請務必上YY并及時與隊友保持溝通,上YY同時也能有效防止滅散。 陣容如下:DHT 奶德 wqz dh 增強薩 陣容缺點:全部是近戰,很多boss確實打起來不方便,但是,能打。 陣容優點:aoe以及控制能力比較強,只有少數地方滅小怪。 團隊裝等:進本前平均820左右,打完基本都830了,也就是后面的副本基本上算是830裝等打的了。 820左右基本壓力已經基本上不大了,算不上特別難。除了極個別boss我認為屬于硬件boss,其它boss都屬于810甚至更低都可以過的boss。 組隊建議: (1) dh傷害確實很高,aoe單體都很高,但是容易add。 (2) 小怪比boss難,有條件的盡量組個放心的t以及奶,dht以及dkt這種可以群拉的首選。 (3) ZF是必須的,多多益善。 (4) 在合理的范圍內,多組點和自己同護甲的職業。 (5) 有可能的話,組個工程帶基維斯的,或者帶個ss,能極大的提高效率,很多地方不能修理。 請各位大膽組人進本,裝等低只是打得慢一點,容錯率低一點,但是,大部分boss能過,并且打掉了開始幾個本,后面裝備好了就好打了。 建議開荒順序: 建議從黑心林地、英靈殿或者紫羅蘭開打,這幾個本的boss相對容易一些,其它的本難度相對來說要高一點。 艾薩拉,噬魂、守望者請務必留到最后,最后boss確實都比較難。 最難的boss:邪歌,沒有之一,推薦最后再打該副本,并且留出一定的時間準備滅邪歌,dh在該boss戰斗中有奇效。 其次 不推薦開始打的boss是艾薩拉的5號boss,裝備不夠好,很難打,屬于5M里面的硬件boss。 以下是我們的副本順序,由于沒有開電腦,不知道詳細的技能,大致說下難易程度以及需要注意的技能。至于打法,注意好重要技能,自行安排即可。 大部分boss屬于送的,注意好重要技能,810去了都能打。 艾薩拉之眼: 一號boss: 小怪留一只不殺,用來躲長矛,t帶好碎裂波動的位置,dps最好看到讀條就提前躲開以免被波及。 難度:低 二號boss: 純送,沒難度。 難度:低 三號boss 一定要清光小怪,包括海鷗。 T始終打本體,p2 dps轉火分身,清完繼續打boss,中點名放棄輸出往遠離人群的方向跑。 難度:低 四號boss 需要注意的是boss前面的小怪,建議集火點殺一只,比較厲害。 boss過程雖然看上去很亂,但是真的沒難度,不停的移動躲好技能即可。 難度:低 五號boss 這個boss我們打起來很吃力,滅了一個多小時才過的。 個人感覺屬于硬件boss,奶的壓力相當的大。 boss技能很多,每中一個技能,則會疊一層debuff,下次受到該類型技能傷害增加10%,如果團隊技能躲不好,完全打不了。 也就是說,所有的技能都不能中,除了一個技能需要分攤(也可以不分攤,不會死人,但是如果這個人剛好又中別的技能就死了,并且會增加治療的壓力,所以建議分攤,分攤不會疊debuff),其它任何技能都要躲。 治療會吃到一個技能,需要離開人群,然后驅散自己。 技能非常多,只能靠走位,暫時沒發現什么黑科技。 難度:高 英靈殿: 一號boss: 躲好boss本體放的技能是基礎,同時boss會招一只龍過來放吐息,隨機位置,需要注意的是這個技能。 場上可以分成三塊,吐息隨機一塊。聽到dbm提示的時候,提前看好龍的位置,并遠離即可。 難度:低 二號boss: 不知道有更有效的方式是怎么打,我們是拉boss在一邊打完一波技能就換另一邊。 左邊的靈魂(開打之前死掉的小怪)是閃電,也就是會有一個aoe,躲在罩子里。 右邊的是神圣,會放寶珠,需要遠離boss并且躲開,每一個中的寶珠都會對全團造成aoe,所以需要提前遠離躲技能,不要貪dps。 boss站在左邊,就只會放左邊的靈魂的技能,在右邊就會放右邊的技能。 在每一邊隔幾秒,boss就會疊buff,增加boss的傷害。 實測,在一邊一直打不換邊以目前的dps是不夠的(至少820是不夠的),所以打完一邊吃過一次主要技能就換邊,開場推薦從左邊打起。 (我沒有仔細看地下城手冊,因為滅了兩次就過了,站在中間打效果怎么樣不清楚,不過換邊打也很好打) 難度:低 三號boss: 中點名分開站,白送 難度:低 四號boss: 白送 難度:低 五號boss: 據隊友說史詩的圈比h的大,不知道是不是。 第一優先打斷小怪技能并擊殺小怪,躲好地上的任何技能都是最基本的。 boss的讀條大圈第一時間往外跑,沒位移的情況下,只能勉強的跑出去 出第一次符文,都踩好之后(不要看符文的形狀,也不要聽夏一可說的左上右下,只看符文的顏色,找對應的顏色即可)英勇rush即可。 難度:中 紫羅蘭監獄: 小怪非常非常非常的厲害,但是boss非常非常非常的簡單,做好滅小怪的心理準備,同時要善用開關清小怪。 前兩個boss隨機出,我們打的是法力風暴以及顫栗之喉。 一號boss:法力風暴 我過的稀里糊涂的,場上能點的就點,能打的就打,也算是白送的吧。 難度:低 二號boss:顫栗之喉 需要注意兩個技能 一個是全屏的aoe技能,會使每一個玩家都會周圍8碼范圍內造成傷害,也就是要分散好。 另一個是寒冰炸彈,boss一升天所有人就必須上臺階,不上臺階就會被冰凍,需要其他人把他打出來。寒冰炸彈及時開好個人以及團隊減傷。 難度:低 三號boss: 打過扎昆的肯定都會打了,就是縮小版扎昆。 中毀滅之種,有多遠跑多遠。 唯一需要注意的,boss擊退所有人之后,會放處決,點名一名玩家,并開始讀條,讀條結束玩家死亡。 一旦boss放處決,其他人馬上上臺子點開兩個開關并遠離boss正面。 難度:低 更多魔獸世界游戲攻略相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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