《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 魔獸世界6.0PVP將會進行不少的改動,除了一些基礎方面的改動如取消PVP韌性等,在玩法上還會相對于以前的版本的PVP體系進行一次革新,加入了不少全新的人性化設置,徹底地讓PVP玩法能夠在wow中重新火熱起來,避免現有版本的尷尬現狀。 競技場練習賽回歸 在魔獸世界6.0PVP中,練習賽將作為一種不評級的競技場玩法回歸,并允許你與朋友一起,或單獨排隊參加2v2或3v3的戰斗。贏得練習賽將獎勵榮譽點數和隨機獎勵(可能是金幣、更多榮譽點數、少量征服點數或者某些完全不同的東西)。 新的PVP裝備機制 在新資料片中魔獸世界6.0PVP裝備進入PVP區域或者遭遇野外PVP戰斗會有更高的物品等級(pvp最高裝等會標注在裝備上);PVE裝備(比如任務獲得的藍綠裝)打PVP會被調整到一個入門PVP裝備等級;史詩級團隊本PVE裝備進入PVP區域會被削弱,這樣大家都能更容易的參與到“戰爭”當中。 豐富的戰場獎勵 德拉諾之王上線以后打戰場也會獲得寶箱(青銅、白銀、黃金)獎勵了,寶箱可以開出榮譽、征服點數以及pvp裝備。為了能使你直觀地了解到每種保險箱所需要的成績,我們將積分系統進行了微調(例如阿拉希盆地調整為達到1500分后結束),輸贏雙方都可以根據點數或旗幟獲得相應獎勵。 優秀的PVP上手體驗 魔獸世界6.0PVP套裝將分為三類(入門、老兵、角斗士),入門套裝可以通過寶箱開出;老兵系列可以通過榮譽兌換和寶箱獲得;角斗士裝備仍然靠征服點兌換,另外戰場和競技場現在擁有相同的征服點數上限。無需大費周章人人都可以輕松為自己的陣營效力! 縱觀上述官方給出的魔獸世界6.0PVP改動,我們可以發現官方已經意識到了PVP裝備和PVE裝備之間的不平衡,以及部分新人沒辦法獲取基礎的PVP裝備從而選擇一些“評級空場”“代練”方面的尷尬選擇,我們相信在新的6.0中魔獸世界的PVP玩法能夠更精彩。 魔獸世界6.0相關推薦: 魔獸世界6.0傳家寶 WOD5.4傳家寶屬性展示 魔獸世界6.0好運符名字和獲取方式改動 魔獸世界6.0開發者訪談 已在著手6.1補丁內容 魔獸世界6.0藍推:沒有新的鼓勵屠城計劃 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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