《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 死亡騎士 冰霜改動 冰冷之爪現在使攻擊速度提高35%(從45%下調),急速提高5%(從0%上調)。 鮮血改動 符文分流雕文已經重新設計。它現在使符文分流的充能時間降低10秒,但提供的傷害減免降低20%。 德魯伊 技能精簡 在你騎乘坐騎時不再取消星辰墜落。但是,它不再擊中潛行或隱形的目標。 野性蘑菇不再隱形。 守護改動 精通:原始堅韌使德魯伊獲得一個物理吸收盾,數值相當于被物理攻擊擊中時受到傷害的12%16%。被全部或部分吸收的攻擊不能觸發原始堅韌。 叢林之魂(守護):現在使裂傷回復的怒氣提高5點(從10點下調)。 恢復改動 化身:生命之樹不再強化生命綻放。但是它還會強化回春術,使其治療量提高50%,法力消耗降低50%。 野性之心(恢復):現在使治療量提高35%(從25%上調)。 叢林之魂(恢復):當施放迅捷治愈時,德魯伊獲得叢林之魂。叢林之魂使下個治療之觸的施法時間降低50%,或使下個愈合,回春術或野性成長的治療量提高100%,或使下個野性成長的治療量提高50%。 獵人 技能精簡 狩獵刺激現在有20%的幾率觸發(從30%下調)。 法師 天賦修正 氣定神閑不再是個天賦,現在僅奧術法師能夠學習。 隱沒是個15級的新天賦,替換了氣定神閑。 操控時間現在持續1015秒(從6秒上調)。 冰霜改動 冰冷智慧效果現在使霜火之箭的傷害提高15%25%。 武僧 技能精簡 力貫千鈞現在每15秒觸發一次(從每20秒上調)。 織霧改動 真氣酒現在產生1層法力茶(從2層下調)。 真氣升騰現在使最大法力值提高20%10%(從15%下調)。 龍威顯赫現在使武僧包括自動攻擊在內的的傷害的50%35%會治療周圍目標。 幻滅踢使龍威顯赫治療5個盟友,而非1個,但僅治療傷害的20%15%,而非50%。 踏風改動 貫日擊現在在猛虎式下消耗45點能量。 猛虎式現在是所有傷害提高20%,貫日擊的能量消耗提高10點。 釀酒改動 飄渺酒現在使躲閃幾率提高45%35%(從30%上調)。 圣騎士 技能精簡 無私治愈不再使圣光閃現消耗榮耀堡壘。但是,它現在每層使治療別人的圣光閃現的治療量提高35%(從20%上調)。 圣光之劍現在使傷害提高25%(從30%下調)。 牧師 技能精簡 爭分奪秒已經重新設計。它現在使牧師從所有來源獲得的急速屬性提高40%,持續6秒。 天賦修正 圣光涌動(戒律,神圣)觸發幾率降低到8%10%(從15%下調)。 雜項改動 啟迪是戒律牧師的新被動技能。 啟迪使愈合禱言暴擊治療幾率提高10%,并使所有來源的爆擊提高5%。 潛行者 技能精簡 刺客決心現在使傷害提高15%(從20%下調)。 致命投擲不再有最低距離限制。 鎖喉現在每2秒造成一次傷害(從每3秒上調)。傷害已做調整來補償。 敏銳改動 出血的周期性傷害現在基于攻擊強度(而不是初始傷害),每2秒造成一次傷害。傷害已做調整來補償。周期性傷害可以滾動,意味著上一個效果的剩余傷害會加到下一個新效果的傷害中。 邪惡召喚現在使敏捷提高15%(從30%下調),并使所有來源提供的濺射提高5%(作為敏銳的二級屬性調諧)。并且,當背刺或伏擊濺射時,他們也會扭曲劍刃,使所有流血效果提前生效2秒,立即造成一次傷害立即額外造成一次傷害。 薩滿祭司 技能修剪 先祖活力已移除。 恢復改動 治療鏈現在使每個治療鏈目標受到的治療遞減10%15%。 術士 技能精簡 腐蝕之種和靈魂燃燒:腐蝕之種不再能施放到同一目標身上。 戰士 姿態改動 巨人打擊現在需要戰斗姿態。 魯莽現在需要戰斗姿態。 橫掃攻擊現在需要戰斗姿態。 激活防御姿態現在使致死打擊,嗜血,旋風斬,猛擊,怒擊,狂風打擊進入6秒冷卻。 毀滅打擊現在所有戰士專精可用(過去僅防護),需要防御姿態或角斗姿態。 對于武器或狂暴戰士,毀滅打擊有30%的幾率重置復仇的冷卻時間。 復仇現在所有戰士專精可用(過去僅防護),需要防御姿態或角斗姿態。 盾牌屏障現在所有戰士專精可用(過去僅防護),需要防御姿態。 對于武器或狂暴戰士,盾牌屏障可以在不裝備盾牌的情況下使用。 嘲諷現在需要防御姿態或角斗姿態。 天賦改動 狂怒:狂亂打擊:狂風打擊消耗的怒氣降低1510點。 狂怒改動 血脈賁張的效果現在最多有2層(從3層下調)。 狂風打擊現在有0.750.5秒的基礎公共冷卻時間,消耗45點怒氣。 魔獸世界6.0相關推薦: 魔獸世界6.0好運符名字和獲取方式改動 魔獸世界6.0開發者訪談 已在著手6.1補丁內容 魔獸世界6.0藍推:沒有新的鼓勵屠城計劃 官方科普:6.0中腦殘吼是如何穿越回35年前 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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