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魔獸世界卡復仇 MOP防騎卡復仇的有關心得

魔獸世界卡復仇 MOP防騎卡復仇的有關心得

更新時間:2020-01-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

  鑒于幾乎每個新手進來都會問一些關于卡復仇的問題,所以在此總結一下有關卡復仇的幾個方面。

  卡復仇的原理

  簡單來說,在你承受傷害與計算復仇的時間點之間其實是由一個小小的時間間隔,

  在這個時間間隔里面打出具有減傷效果的技能,那么系統在判定你在承受該次傷害之后獲取多少復仇就會多計算一次那一下減傷,

  例如,承受100點傷害,在間隔時間點打出一個80%減傷效果的盾擊,那么系統就會誤以為你是在身上具有80%減傷效果的情況下,承受了100點傷害,也就是原始傷害是500點,獲取了5倍的復仇。

  卡復仇的方法

  防騎是比較適合的卡復仇職業,因為我們有一個短cd高減傷效果的盾擊,所以一般來說我們用盾擊卡boss的平砍以增加復仇。

  BST的插件由3部分組成,攻擊間隔條的左邊有一個紅色區域,右邊是一段灰色區域,在被目標攻擊的時候,會有一個小光標從右往左移動

  左邊區域的寬度由你的延遲所決定,這一部分代表的是boss的平砍打到你身上的時刻(由于樓主是歐服玩家,目前在國內所以延遲有點高, 正常延遲狀態下,紅色部分的寬度約為圖中的三分之一左右);

  灰色部分實際意義不算很大,不過你可以用來估算下一次打出盾擊的時間;

  紅色的光標就是你需要關注的部分了,理論上來說,在光標達到紅色區域時即為boss的平砍發出的時刻,所以一般來說,在光標即將或者剛剛達到紅色區域時打出盾擊即可卡出復仇,具體的時間需要各位自己去打打,找到屬于自己(手速、延遲)的節奏。

  在不止一個單位攻擊你時,你的目標的光標為紅色,其余單位為白色,例如在小吼p1狼騎出來的時候,就要對著白色的光標而不是紅色的光標去卡了。

  當然除了平砍之外,特殊物理攻擊技能也能用來卡復仇,例如將軍的斬殺,這一部分技能由于有明確的時間提示(讀條或者dbm倒數),相對來說就會更加好卡一點。

魔獸世界卡復仇 MOP防騎卡復仇的有關心得

  卡復仇的裝備選擇

  根據卡復仇的原理,盾擊減傷越高,卡出來的數值就越高,所以我們的選擇同正常的加速流防騎是一致的,即急速精通裝備,下面是一份BIS:

  頭:T16頭

  項鏈:蝎子項鏈/薩滿法系項鏈

  肩膀:T16肩膀

  披風:橙披風(dps的和坦克的都行)

  胸:T16衣服

  護腕:老1護腕

  手:T16手

  腰帶:蝎子腰帶

  腿:小吼褲子

  靴子:馬爾考洛克鞋子/箱子的治療鞋子

  戒指:戒指部分只要是不帶閃招爆的戒指都是可以的

  飾品:兩個個百分比飾品

  武器:傳家寶武器/黑索錘子(我是歐服玩家,計算過582傳家寶和588黑索錘子由于傳家寶多一個寶石插槽,所以從綠字屬性上來說是傳家寶稍微好一點,即使低了6個裝等,國服玩家可以自己計算一下,不過總的來說差距不大)

  盾牌:將軍盾牌

  簡單說明一下,

  對于加速流來說,在裝等達到可以做到堆滿加速之后,命中精準加速精通的價值可以說是一樣的;

  對于精通流來說這個觀點同樣適用,當然卡復仇的話并不需要(也不可能)在高精通的同時堆滿加速,

  所以在戒指鞋子武器這三個部位的選擇的時候,可以根據入手難度來選擇,

  只要那個裝備上面不存在閃招爆這三個屬性的話,都可以通過重鑄附魔寶石來調整,以達到滿命中精準以及一定的加速之后,盡可能高的精通,這同時也是卡復仇的屬性要求。

  對于拿不到小吼褲子的同學,可以使用4+1加拉卡斯的加速精通頭,稍微損失幾百的綠字吧。

  卡復仇的FAQ

  Q:什么樣的裝備才能卡復仇?

  A:即使你裸體,也能卡復仇,裸體盾擊也提供25%的減傷,可以卡出1.33倍的復仇,但是一般來說,推薦裝等在580以上(或者是按照上面BIS表格的裝備,總體裝等達到575左右)再去嘗試卡復仇,因為沒有一定的裝備基礎,卡出來的復仇并不會有多高,并且沒有一定的加速支持,即使卡出復仇來了,也不能把這一部分額外的AP轉化成更多的輸出/治療。

  Q:招架閃避會影響卡復仇么?

  A:不會,出現這種情況的時候系統會按照boss的期望攻擊來計算該次“傷害”。會,閃招掉的傷害會根據boss的面板攻擊的平均值計算而非承受傷害/(1-減傷比例)。

  Q;盾墻圣佑春哥這些技能會影響卡復仇么?

  A:不會,在身上存在這類技能的時,系統會在計算傷害時除以相應的比例。相反,這些技能也是可以用來卡復仇的,原理如盾擊。

  Q:卡復仇會降低生存能力么?

  A:理論上來說,不會。但是存在幾個要素,首先不要為了卡復仇推延盾擊時機而造成豆子的浪費;其次是不要為了卡復仇而特意點掉盾擊buff。如果存在以上兩點情況,那么盾擊的覆蓋率會下降,進而影響生存能力。

  Q:我需要多久卡一次復仇?

  A:理論上來說,最好是每一個盾擊都卡一次復仇,這樣會使復仇達到最大化。但是實戰中,由于盾擊的3s持續時間以及高加速下/神圣意志/復仇者下,在身上沒有盾擊buff的時候卡是一個比較合理的選擇。當然還存在一些特定階段,例如小吼進青龍寺之前,最好卡一個復仇進去。

  Q:那么卡復仇會增加生存能力么?

  A:坦克的生存是一個比較復雜的概念,但是簡單來說有兩點:一是有效生命大于boss的攻擊力,防止被秒;二是承受的HPS要大于boss的DPS。卡復仇能夠有效的增加坦克在面對第二條要求時的生存能力。但是卡復仇并不能防止被秒,以我對于SoO這個副本的理解來看,存在被秒的情況相對HPS。

  Q:那么卡復仇的意義是什么呢?

  A:當然是打出逆天的dps!!操作得當(卡得熟練的話),大概能增加50%-100%的輸出吧。

  Q:在WoD中還能卡復仇么?

  A:機制上還是有效的,但是WoD的復仇(resolve)并不增加坦克的dps,而且初期裝備不好的情況下,卡復仇沒有任何意義,忘了他吧,珍惜這最后一段可以卡復仇的時間。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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