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7.0軍團再臨前夕個人建議貓德PVP天賦選擇

7.0軍團再臨前夕個人建議貓德PVP天賦選擇

更新時間:2022-05-31 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


7.0軍團再臨前夕個人建議貓德PVP天賦選擇

  

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  第一層:不用看,肯定在血之氣息和月之靈之間選擇,個人建議選擇血之氣息,而且血之氣息提高暴擊。不喜歡月之靈要跑的感覺

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  第二層:野性沖鋒和野性位移,考慮了下用慣了野性沖鋒,就決定是你了。

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  第三層:平衡親和,感覺沒什么用,,是野德啊喂,干嘛變人。守護親和,我特別喜歡,因為它常駐10%減傷,很硬,變人被打就特別脆,我基本只在熊和貓之間變了,不變人。而且熊變貓和貓變熊不會卡gcd,不會卡在人形態上;謴陀H和也可以選擇,剛才看到帖子用/cast !獵豹形態可以無縫貓變貓,感覺恢復親和可以用了,畢竟這個天賦只有跑開的時候用才不會被打哭。畢竟回春愈合都會變回人。

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  第四層:對于現在這種野德沒吹風沒精靈蟲群的版本,我覺得還是來個暈比較劃算,畢竟割碎需要星和能量,化身也不能三偷了。

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  第五層:叢林之魂的用處我覺得可能在評級里可以A傷害用。化身這個天賦,個人覺得還是很實用,雖然只能潛行再去暈,但是多個暈總比沒有強。野蠻咆哮,這個天賦時間和增加的傷害都被砍了50%,所以我不太喜歡 用這個,而且化身有保命逃命作用,這個天賦我看來覺得比化身弱一點。

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  第六層:劍齒利刃,我覺得沒必要一直刷新吧,,,感覺PK競技場不則么用得到。鋸齒創傷,這個天賦我很喜歡,野德版本的源生,傷害在短時間內全部跳完,很實用。月神的守護,我覺得這個天賦給的星太多,能量可能不夠打出去兩個兇猛撕咬?而且我最后一層點的是野蠻揮砍,我覺得我不缺星。

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  第六層:野蠻揮砍,看上去像以前的毀滅圖標,實際傷害也高,需要消耗的能量也少,很實用。血腥爪擊,需要治療之觸,感覺用的簡便和舒服程度上沒有毀滅好。清晰預兆,看臉的天賦,不太推薦。


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中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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