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懵逼了玩個錘子! 7.0前夕懲戒騎不完全指北

懵逼了玩個錘子! 7.0前夕懲戒騎不完全指北

更新時間:2022-05-31 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


懵逼了

  在打了大概三十分鐘木樁,和昨天晚上M地獄火固定團的洗禮之后- -我寫下了這篇先聲奪人的CJQ攻略。我是用奶打的?有卵關系= =。

  一.綜論

  熟悉6.2CJQ輸出循環的朋友們一定知道,CJQ地獄火DPS優勢主要來源于兩個技能——憤怒之錘和最終審判。長時間持續的復仇之怒帶來的大量憤怒之錘,以及最終審判配合下的神圣風暴,讓CJQ在單體和AOE環境中都有中規中矩的表現。改版前基本每個BOSS我都可以有12W左右的DPS,除了幾個特定的如基爾羅格,議會,高達,瑪胖-以及我并沒有打過的MAK。

  而7.0中,CJQ失去了賴以生存的大錘(遠距離,+AOE傷害,非常爽的打擊感)和憤怒之錘。再上線的一開始,我覺得——我還玩個錘子 。。

  首先談一談宏觀上的變動,所有屬性5%的BUFF取消,M地獄火血量削減50%,傷害削減40%,帳篷退出了歷史舞臺(大概吧),改變天賦需要使用清心書卷

  (1點銘文可學,4個戰爭墨水,物美價廉,圖紙出售在要塞賣經驗藥水的那個商人地方,團隊使用的圖紙世界掉落,再問自殺)

  幾乎所有職業都變得簡單了——除了以前幾個過分簡單的專精,例如皮卡丘什么的。治療的壓力變得非常大,80K的治療量不足以滿足M地獄火的奶量要求,我實在不知道怎么提高自己的治療量。

  很多打法失效了——目前遇到問題最大的是M血魔,我還沒有摸清套路。

  二.CJQ的最大優勢

  作為一個嫻熟的CJQ,你可以給3個人套上祝福。祝福的種類隨你挑選,但是同時只能存在三個;也就是說,你可以給三個人套上力量祝福,而他們每個人需要向你支付5000G來提升3%-4.5%的DPS,恩,他們為合劑,藥水,符文,食物準備了那么多,是時候為CJQ的圣光之路投資了= =。

  三.天賦選擇

  第一層:

  很多人很喜歡第一個無腦天賦。我本人是不贊同的。因為在75級的天賦中,有5豆審判官復仇天賦。這個天賦傷害大致與裁決持平,并對昏迷目標造成雙倍的傷害,我可愛的CJQ們,你們想好怎么制裁那些小怪了嗎?

  而第一層天賦最好用的也是DPS最高的是處決宣判。處決宣判吃急速收益,在我35%強大急速的支撐下僅有14.8S的CD時間。而奉獻則在大量的AOE環境中使用,如,祖霍拉克,老一(實際上老一A不了幾下),三目標以上的DPS很客觀,但是,他不會動啊不會動。

  第二層天賦,如果你依舊要選擇AK SP,請不要選擇狂熱,狂熱不觸發(謎一樣的機制)。正義之力好用,審判適合AOE環境,祖霍拉克出小鬼,踩奉獻,審判,神圣風暴+豆子+神圣風暴基本可以完成對小鬼的輸出。

  第三層天賦,請在任何可以使用制裁之錘的場合點出制裁。

  第四層天賦,首先,美德之劍不考慮,這是一個看著很厲害實際沒卵用的天賦。憤怒之劍是很好的選擇,AOE錘子是什么玩意?我并沒有使用過= =。

  第五層天賦,審判官復仇,非常好用,原因在輸出循環里講。

  第六層天賦,報告教官,我想用圣光之速!

  第七層天賦,神圣意志 征伐,都是很好的選擇。

  四:屬性與輸出循環,飾品的選擇

  屬性:M地獄火將近畢業的CJQ,我在屬性的選擇上大量投注了急速。因為,沒有急速的CJQ感覺就像吃了屎一樣無力。在我的急速將近達到35% 的時候,終于感覺自己不會有超過一個GCD的空檔期了。而要達到35%的急速,在維持4T18的情況下,你必須選擇所有可以增加急速的裝備。暴君的錘子我沒有,經粗略統計,如果有暴君錘子,正常情況下,我的急速將在33%左右。

  于是乎,不得不上的是CJQ的又一SP選擇,老五的T飾品。常駐700+的急速對于CJQ來說真是太好用了,更何況還有減傷,都不怕死掉背鍋了呢= =。

  輸出循環抉擇:

  如果你選擇神圣意志:請監控你的神圣意志BUFF,并在神圣意志觸發的時候打出審判官?–D使用處決宣判。保證所有的審判卡CD打出,基本不會有漏DEBUFF。

  如果你選擇征伐:征伐怎么說呢,是個和4T18不太契合的天賦。如果持續時間再長7.5S,CJQ的DPS在地獄火中將大放光彩——可惜沒有。這個BUFF需要在神器中點出,這也讓我們看到了7.0資料片中的希望。

  要選擇征伐天賦,你需要做如下幾個認識。

  首先,你是為了DPS,請不要時刻想著你的征伐BUFF層數。

  第二,處決宣判不是一個快照型技能,唯一不會隨屬性改變而改變的是他的剩余冷卻時間。而處決宣判的DPS取決于當時人物的狀態。處決宣判在征伐循環中可以打出兩個,如果,在英勇BUFF下能打出三個,則爆發的DPS完全有了。

  我打出兩個錘子的循環。起手攢豆,不必關注十字軍打擊的SP疊加了,因為十字軍打擊很廉價。五豆之后,審判一下,開個翅膀,打審判官。審判官打完,馬上接三豆,出處決宣判。應該可以吃到第一次增傷BUFF,4T18自帶。然后隨意泄豆,你會發現你打得很爽,唯一需要注意的是,處決宣判CD好的時候打出處決,別怕,他很快,3S就落地了。

  而英勇BUFF下三錘子的循環,起手戒指,請馬上攢到五豆,然后打處決宣判,然后繼續到五豆,打審判,開翅膀,審判官,等處決CD,繼續打處決。

  這里唯一的問題是:天賦中減少神圣能量消耗的增益對于征伐來講不太好使,你會算不準神圣能量,打不出應有節奏,固定循環被打破。也不會增加的征伐層數。而狂熱,如果支持AK SP,則是最好的選擇。

  傳家寶和AK SP的抉擇,我還沒有想好,需要多打多熟悉。DPS相差不會超過5%。

  這是我粗略研究了一天之后得出的CJQ心得。還有很多CJQ的輸出等待開發,以及黑科技,以及切奶。下個版本非公會團只能個人拾取,工作室的存在感大大降低了。副本,希望能夠回到一群可愛的人一起做的可愛的事情上。(群P么= =)我在冰風崗,聯盟,輝煌帝國。十一年的老公會了,聚散聚散,我還是堅持在這里。歡迎喜歡WOW的玩家加入我們!


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

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