當前位置:蘿卜系統下載站 > 魔獸游戲教程 > 詳細頁面

魔獸世界7.0元素薩滿天賦循環不完全向導

魔獸世界7.0元素薩滿天賦循環不完全向導

更新時間:2022-05-31 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。


魔獸世界7.0

  前言

  本帖為前夕前最后一次天賦循環測試,基于Beta服務器Build22260,以及7/17 hotfix

  元素掌握現在提供20%的急速(從25%下調)。

  引雷針現在復制40%的受影響傷害(從30%上調)。

  巖漿圖騰的傷害提高了75%。

  漩渦之力現在有15%的觸發幾率(從25%下調)。

  元素沖擊的傷害提高了17%。

  火元素的火焰沖擊的傷害降低了10%。

  火元素的獻祭的直接傷害降低了20%,持續傷害降低了14%。

  火焰風暴現在使烈焰震擊的傷害提高8/16/24%(從10/20/30%下調)。

  人物屬性&神器

  為避免觸發類的裝備影響測試結果,故采用以下配裝,天賦除了以下組合,只有圖騰掌握是固定,因為提高的增益固定可控,也必要。

魔獸世界7.0

  1.先祖迅捷+余震+引雷針

魔獸世界7.0

  2.先祖迅捷+元素掌握+升騰

魔獸世界7.0

  3.元素沖擊+余震+引雷針

魔獸世界7.0

  結論

  1.元素薩目前的情況非?茨,各種一定幾率(漩渦之力15%,熔巖奔騰15%,引雷針30%)

  我們從各種數據中看出,只要漩渦之力觸發較高,那傷害必定較高。

  介于觸發率的關系,元素薩的各個天賦組合數據并不是很多,希望今后simc完善后,來進行更嚴密的測試

  2.大家肯定關心冰怒這個天賦,我這里沒有po圖,但也測試了。傷害跟上述天賦持平。

  3.元素沖擊傷害提高后,能和同層天賦抗衡,但目前裝備精通過低,不能帶來更多的雙倍增益

  4.引雷針額外傷害提高后,和余震搭配,我們可以看到在傷害比重中,閃電箭&大地震擊的比重超過了熔巖爆裂

  5.元素掌握加成nerf后,只能是個爆發天賦,平穩輸出還是余震較優秀。

  6.巖漿圖騰傷害提高后,在爆發性固定時間軸AOE情況下,變得可選擇。

  同時震地圖騰的傷害錯誤也修正了,元素AOE依據是閃電鏈賺取漩渦,鋪更多的震地圖騰消耗漩渦增加傷害,

  7.這次hotfix后,首先各個天賦組合趨于平衡,今后只要根據戰斗時間軸來選擇天賦。

  8.目前,我個人較為推薦先祖迅捷+余震+引雷針的組合,雖說沒有較大的爆發力,但輸出較為平穩,適用場合也較多。但熟悉戰斗流程后,可用其他天賦組合


更多魔獸世界游戲攻略相關推薦:

魔獸7.0新增坐騎展示 鹿靈及魔法公雞等

最高940裝等! 7.0新增橙色裝備多達58件

聊一聊WOW中讓玩家體積變大的物品

如何在評級中超神? 論wow增強薩自我修養


中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。

溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!

本類教程下載

系統下載排行

網站地圖xml | 網站地圖html
亚洲嫩草影院久久精品