《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。 [1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。 寫在前面 感謝猴子和EK 這里不討論詞綴的情況下的擊殺小怪方式變化(其實艾薩拉之眼的自由度很大,單怪5%以及群怪3%,5%的地方都比較多) 這是樓主推薦的擊殺線路和方式,但是根據層數的不同也是可以變化的 直奔主題 線路和小怪篇 艾薩拉的小怪擊殺并不像其他的FB那樣要求的苛刻,沒有一個絕對最優的方式,不用刻意去記所有要擊殺的細節,只需要記住大概 總的線路: 我們的擊殺順序是:督軍->蛇->女娜迦->巨人->艾薩拉之怒 這樣的擊殺順序原因也只是因為(英勇/嗜血)的時間安排,在我們的擊殺順序上,1,3,5是有(英勇/嗜血)擊殺的,而蛇和巨人則是沒有的,原因會在BOSS介紹上詳述 單體提下兩種黃名小怪,蝸牛和海鷗 蝸牛的讀條攻擊會給正面的玩家一個DEBUFF,增加100%易傷 而海鷗則會瞬發給目標混亂4秒(失去仇恨) 所以在ADD到蝸牛的時候,請躲開正面噴吐或者打斷,而在ADD到海鷗的時候要視情況優先擊殺避免失去仇恨導致減員 另外,在蛇和巨人BOSS的場地范圍內都存在海鷗,如果隊伍中有火法,請注意很容易ADD,視情況提前清理掉 進門: 由于要擊殺很多小怪,所以,我們盡量把小怪的擊殺時間放在(英勇/嗜血)的DEBUFF時間內,所以在進門的時候,我們選擇盡量少擊殺小怪(在改過一次進門位置的小怪之后,我們不得不擊殺其中的一小部分) 進門之后靠左,A區域如果有控制則可控一只過,沒控制,擊殺兩只,然后擊殺B區域蠻兵和兩只法系怪 蛇BOSS前 打完督軍(開英勇/嗜血)之后,向著蛇的方向去的路上,有4只積怨奧術師,每只5%清掉,變魚會影響DPS需要打斷,水柱是地面效果,傷害也很高,躲開或者方便的話也做打斷,這CD的詞綴是狂暴,在狂暴之后的奧術師的傷害很高,也最好打斷她的奧術彈射 下面的圖是擊殺完最后一個奧術師的位置,下面的圖都是在擊殺完之后再回來截的,所以圖中比較干凈 清理完奧術師之后,接著清理紅圈區域內的小怪,直到擊殺BOSS范圍內不會有ADD,然后開始擊殺BOSS 紅圈內的小怪中間會有多群小螃蟹(非精英)的怪,會給坦克掛減速同時伴隨物理傷害的DOT,如果沒有辦法解除移動限制,可以讓治療提前去引下一波怪提升效率 蛇BOSS打完之后回來,(英勇/嗜血)DEBUFF應該快結束或者已經結束了,如果沒有結束,可以選擇將小怪進度條打到72%+,然后回來擊殺女娜迦BOSS和她面前的一波小水 巨人BOSS前 擊殺完女娜迦之后回到蛇BOSS這邊穿過這里的山洞,過山洞之前檢查進度,最好是75%,山洞兩側門口各有一個巨人小心不要ADD,然后進去有一波地精和一波魚人(魚人會來回跑),清理掉+10%,出口的旁邊(出口圖紅圈位置)也有一波魚人清理掉+5% 這里魚人會給坦克上DEBUFF,1層撕咬10%易傷,地精會有很多中毒的DOT.但是基本上一個群控就可以帶走. [入口圖] [出口圖] 然后沿上面出口圖紅箭頭繞過一波怪,這個時候應該是90%,然后在下圖的紅圈中會有兩只巨人,急火一只打掉,右側的巨人在AE的時候會伴隨召出小魚人,所以坦克盡量在眩暈前做好仇恨 然后小怪的擊殺進度就到100%了. 關于詞綴 不同詞綴下的調整基本上都在小怪,比如說,我可以選擇清群怪還是單怪,可能在血池無常死疽的情況下有所不同,而這條線路上的怪還是很容易選擇的,另外單怪從來都不是問題。 而BOSS戰的先后安排也就是為了積怨夫人和尾王能夠在(英勇/嗜血)CD好的情況下去擊殺。 更多魔獸世界新聞資訊相關推薦: 中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。 |
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